7 модулей: Коучинг Внедрение 7 модулей

Содержание

Развивающий набор психолога «Приоритет» 7 модулей

Развивающий набор Психолога Приоритет 7 модулей соответствует ФГОС и программе «Доступная среда».

Развивающий набор Психолога успешно используется в ДОУ, реабилитационных центрах, кабинетах психологов и логопедов.

Данное оборудование подходит для детей с ОВЗ.

Преимущества комплекта психолога «Приоритет 7 модулей»:

  • обучение и коррекционная работа в игровой форме
  • компактная система хранения позволяет экономить пространство, предоставляя при этом полноценный дидактический материал
  • натуральные и экологически чистые материалы безопасны для применения
  • тщательная обработка деталей комплекта исключает занозы и неровности поверхности
  • соответсвие государственной программе дошкольного образования

Методические рекомендации к набору психолога помогают подготовить упражнения для индивидуальных и групповых занятий с детьми по каждому модулю.

Состав набора психолога Приоритет 7 модулей:

Модуль Движение на плоскости

В комплект входит более 150 деталей разной формы и размера: из них можно собрать игровой маршрут в виде улицы для миниатюрных фигурок автомобилей и пешеходов. По собранной дороге можно катить шарик, подталкивая его деревянной палочкой, напоминающей ручку. Задача – дойти до финиша.

Развивается ориентировка в пространстве, концентрация внимания, выработка содружественных движений глаз и рук.

Модуль подходит для детей от 8 месяцев и старше. Комплект также подходит для коррекционной детской терапии.

В комплекте:

  • деревянные сегменты дороги
  • палочка-толкатель
  • баночка с шариками
  • 4 фигурки и 4 машинки

Модуль Геометрические фигуры

Занятия с этим модулем формируют представления о геометрических формах, цвете и размере, симметрии объектов, понимание математических навыков и умений («больше-меньше», «столько же»), пространственных отношений («лево-право», «вверх-вниз»).

В комплекте:

  • 100 геометрических фигур (квадраты, прямоугольники, треугольники)
  • основа для игр

Модуль Схожее и различное

Дети очень любят игры с этим комплектом: они могут собирать украшения с бусинами одного цвета или чередованием оттенков, учатся отыскивать идентичные предметы. Детали отличаются не только цветом и размером, но и формой.

В результате игр с таким модулем ребенок тренирует способность соотносить размеры предметов зрительно и с помощью практических действий, формирует понятие о симметрии.

В комплекте:

  • около 200 бусин
  • веревочки
  • стержни для бусин
  • подставки для стержней

Модуль Пространственные объекты

Модуль предназначен для развития у детей умений различать геометрические формы и размеры фигур, осознания взаимного расположения трехмерных фигур.

В отверстия на игровой доске вставляются разные крепления. Из них можно собирать фантастические конструкции, связывать детали веревочками. Имеются и геометрические фигуры: целые и поделённые на сегменты.

В комплекте:

Модуль Навыки письма

Вместо скучных прописей, ребенка ждет увлекательная игра: необходимо провести палочкой, имитирующей ручку, по узорам, выложенным на доске.

Занятия с модулем способствуют развитию содружественных движений глаз и рук, концентрации внимания, формировнаию навыка письма.

В комплекте:

  • 190 игровых элементов, в том числе деревянные фигурки
  • карандаши-магниты
  • шарики из металла
  • пластины для крепления фигур

Модуль Хватательные движения

Для занятий необходима доска с отверстиями. Ребенок может выполнять разные задания: повторить узор, вставить определенное количество фишек заданного цвета, изобразить домик или дерево.

При занятии с набором тренируются различные типы хватательных движений, обретается опыт дозировки силы и модуляции направлений, дети учатся уверенно выполнять мелкие манипуляции с предметами, необходимыми для освоения письма.

В комплекте:

  • более 1000 мелких деталей: резиночки, веревочки, бусины, фишки, цилиндрики

Модуль Математические навыки

Предназначен для детей старшего дошкольного возраста, особенно полезен для детей с особенностями развития.

Для занятий необходима специальная математическая доска (есть в наборе).

Занятия с модулем Математические навыки способствуют обучению навыкам счета, выполнению простых вычислений, представлениям о числе, множестве, составе числа.

В комплекте:

  •  270 деталей: большие и маленькие кубики с цифрами, карточки с цифрами, ленты с обозначением миллиметров и сантиметров, счетные элементы разных цветов.

Сравнение комплектаций набор психолога «Приоритет»:

Детали из разных модулей комбинируются между собой.

Набор психолога 4 модуля

Набор психолога 5 модулейНабор психолога 6 модулейНабор психолога 7 модулей
4 модуля на выбор5 модулей на выбор6 модулей на выбор7 модулей

1-8

детей могут играть одновременно

1-12

детей могут играть одновременно

1-16

детей могут играть одновременно

1-20

детей могут играть одновременно

>1000

деталей в наборе

>1500

деталей в наборе

>2000

деталей в наборе

>2400

деталей в наборе

1

доска-основа
в комплекте

2

доски-основы
в комплекте

2

доски-основы
в комплекте

2

доски-основы
в комплекте

методические рекомендации

методические рекомендации

методические рекомендации

методические рекомендации

экологически чистые

материалы

экологически чистые материалы

экологически чистые материалы

экологически чистые материалы

67*46*78 см

размеры Д*Ш*В

67*46*92 см

размеры Д*Ш*В

67*46*106 см

размеры Д*Ш*В

67*46*120 см

размеры Д*Ш*В

60 кг

75 кг

90 кг

105 кг

Рамка итальянского стандарта на 7 модуля Антрацит ABB Zenit N2777 AN

Рамка 7-модульная (ITA), для механизмов серии Zenit (ABB).

Цвет: Антрацит. Материал: Пластик. Серия: Zenit. Производитель: Niessen, ABB  

Лёгкий монтаж на стальной суппорт. Возможна вертикальная и горизонтальная установка. Быстрое крепление к стальному суппорту при помощи защёлок. Возможно крепление к универсальной коробке с помощью фиксаторов или винтов. 

Семимодульная рамка ABB Zenit итальянского (американского) стандарта позволяет размещать в одной монтажной коробке семь одномодульных механизмов.

Примеры комбинаций:
  • Три розетки с заземлением (3*2 модуля) + выключатель (один модуль)
  • Две розетки с заземлением (2*2 модуля) + коммуникационная розетка (1 модуль) + телефонная розетка (1 модуль) + выключатель (1 модуль)

возможны и другие комбинации.. 

Требуется суппорт N2777.9

Технические характеристики:
  • Число модулей: 7
  • Цвет: Антрацит
  • Материал: пластик
  • Вес: 0,07 кг
  • Габаритные размеры (мм):  A=210; B=90: D=155. 8; E=44.5; G=7.5. 

О серии Zenit

Серия розеток и выключателей ABB Zenit – одна из самых популярных на сегодняшний день. Множество инноваций, современный дизайн и высочайшее качество АББ способствовали продвижению серии на рынке электроустановочного оборудования. Разработанная с использованием самых передовых технологий, Zenit по праву считается вершиной эволюции модульных серий. Оборудование серии Zenit идеально впишется в интерьер квартиры, загородного дома, общественных или коммерческих помещений, придав им завершённость и естественный, изящный вид. 

Рамка итальянского стандарта на 7 модуля Антрацит ABB Zenit
Изображения и характеристики данного товара, в том числе цвет, могут отличаться от реального внешнего вида.
Комплектация и габариты товара могут быть изменены производителем без предварительного уведомления.
Описание на данной странице не является публичной офертой.

Рамка итальянского стандарта на 7 модуля Антрацит ABB Zenit — цена, фото, технические характеристики. Для того,
чтобы купить Рамка итальянского стандарта на 7 модуля Антрацит ABB Zenit
в интернет-магазине prestig.ru, нажмите кнопку «В КОРЗИНУ» и оформите заказ, это займет не больше 3 минут.
Для того чтобы купить Рамка итальянского стандарта на 7 модуля Антрацит ABB Zenit оптом, свяжитесь с нашим
оптовым отделом по телефону +7 (495) 664-64-28

  • ожидается

    Щелковская.

    Пункт самовывоза

  • ожидается

    Щелковская.

    Магазин

  • ожидается

    Удаленный склад (доставка +2 дня)

Цвет черные
Количество постов 1 постовые (одноместные)
Степень защиты IP20 (для сухих помещений)
Монтаж встраиваемые
  • Каталог NIESSEN Zenit 2019
    (Adobe PDF, 15. 19 Мб)
  • ABB Электрооборудование для жилых помещений 2015
    (Adobe PDF, 1.95 Мб)
  • Брошюра ABB / Niessen 2012 : Zenit, Tacto, Olas
    (Adobe PDF, 6.07 Мб)
  • Каталог ABB Niessen 2014
    (Adobe PDF, 23.70 Мб)
  • Круг решений от Niessen. Новинки 2013-2014
    (Adobe PDF, 2.36 Мб)
  • Каталог ABB Niessen Zenit 2010
    (Adobe PDF, 5. 49 Мб)
  • Цифровой термостат ABB Zenit, инструкция на русском языке (арт. 8840.5 8140.5)
    (Adobe PDF, 0.12 Мб)

качественное оборудование оптом и в розницу

Развивающий набор психолога Приоритет плюс №2, 7 модулей.

Набор предназначен для всестороннего развитие детей от 1 года. Прекрасно зарекомендовал себя при занятиях с психологами, логопедами, дефектологами. Часто используется в центрах раннего развития, а также при подготовке к школе.

Состав набора:

Модуль 1. Развитие ориентации на плоскости и зрительно-моторной координации. Обучение пространственному и логическому мышлению, основам конструирования, развитие моторики и воображения.

Комплектация:

— блоки с ложбинками и линиями для построения маршрутов,

— палочки с шариками на конце для проведения по линиям,

— разноцветные фигурки машин и людей.

Модуль 2 . Основные геометрические фигуры и их преобразование. Занятие по кейсу закладывают базовые знания по геометрии, направлены на изучение таких понятий как «общее и различное», «целое и часть». Ребенок запоминает названия цветов и геометрических фигур, изучает их свойства.

Комплектация:

—  квадраты,

— треугольники,

— круги,

— полукруги,

— прямоугольники.

Модуль 3. Классификация по цвету, размеру и форме. Дети с большим удовольствием занимаются по этому кейсу, потому что он состоит из множества различных деталей. В игре они учатся анализировать, классифицировать предметы по тем или иным признакам. Таким образом развивается моторика, обогащается словарный запас, происходит знакомство со счетом.

Комплектация:

— бусины разных форм, выполненные в шести расцветках,

— стержни,

— веревочки с деревянными наконечниками,

— подставки одинарные и для четырех стержней.

Модуль 4.  Сходства и различия пространственных объектов. Блок, предполагающий довольно сложные и необычные задания, в процессе исполнения ребенок учится размышлять, анализировать действия, классифицировать предметы. Постепенно углубляются знания по геометрии. Для занятий понадобятся игровые доски с отверстиями.

Комплектация:

— разноцветные веревочки,

— цилиндрики,

— стержни с круглыми наконечниками,

— детали, которые устанавливаются в отверстия,

— подставки для деталей,

— сегменты разных геометрических фигур,

— разноцветные квадраты с вписанными в них другими квадратами, треугольниками и кругами,

— детали с круглыми отверстиями.

Модуль 5. Элементарные математические представления. Часть 1. Знакомство со счетом, постепенное усложнение заданий.  Различные уровни сложности математических функций.

Комплектация:

— деревянные подставки с определенным количеством отверстий,

— пластиковые фишки.

Модуль 6. Элементарные математические представления. Часть 2. Продолжение предыдущего кейса.

Комплектация:

— деревянные подставки с определенным количеством отверстий;

— квадратные пластинки с нарисованными на них цифрами, пальцами, указывающими какое-то число, изображения;

—  пластиковые фишки.

Модуль 7.  Дополнительный. Вспомогательный ящик, используется для хранения методических рекомендаций, игровых досок, основ.

Комплектация:

— большая игровая доска с отверстиями,

— разделительные планки,

— квадратные основы.

 

Характеристики:

Экологически чистый материал.

Все детали закруглены и отшлифованы.

Компактный размер.

Поворотные колеса. Этажное хранение тематических модулей.

Методические рекомендации по классическим практикам к каждому модулю.

Габариты: (Д х Ш х В): 67х46х106 см

Материал: массив березы

Цветовая гамма: натуральный, коричневый, желтый, зеленый, красный, синий.

Возраст ребенка: от 3 до 10 лет

Упаковка (Д х Ш х В), 73х52х109 см

Вес: 90 кг

Количество деталей: более 1400

Дополнительная информация:

Произведено в России  на современнейшем оборудовании по разработкам психологов!

Товар сертифицирован. Изготовлен согласно ГОСТам. Подходит под ФГОС ДО.

Гарантия: 12 месяцев

 

Набор психолога «Приоритет» 7 модулей

Набор психолога №7 – это максимальная комплектация развивающих пособий новой современной методики, разработанной ведущими российскими специалистами, работающими с детьми. Такой комплект адресован не только педагогам, но и психологам, логопедам и дефектологам. Методика соответствует ФГОС Российской федерации, имеет сертификаты качества. Она доказала свою эффективность в работе с сотнями детей.

Комплектация:

  • две доски основы – «Геометрия» и «Математика»;
  • семь комплектов-модулей с дидактическим материалом;
  • передвижная тумба для хранения;
  • методические рекомендации в подробной инструкции.

Преимущества набора:

  • Производитель использует только качественные и безопасные для здоровья материалы – древесину, краски на водной основе.
  • Поверхность крупных и мелких деталей гладко отшлифована, не имеет зазубрин, шероховатостей. Часть элементов не окрашены, другие покрыты краской синего, красного, зеленого и желтого цвета.
  • Удобная система хранения: ящички органайзеры выглядят в виде чемоданчиков. Их удобно брать с собой. Тумба оснащена пазами, в которые вставляются кейсы. Такая система не займет много места в кабинете. Благодаря поворотным колесам вы можете передвинуть тумбу в любое место.
  • Методика предназначена для детей старше 3 лет. Может использоваться для реабилитации и работы с детьми, имеющими особенности развития.
  • Дидактическое пособие помогает всесторонне развивать ребенка: творчески, логически, интеллектуально, внимательности, координации движений, аккуратности.

Краткое описание модулей:

  1. «Движение на плоскости». Из отдельных сегментов собирается маршрут. Дорога выглядит в виде ложбинки, по которой можно передвигать машинку или фигурку человечка. Можно использовать собственный палец. 
  2. «Геометрические фигуры». Ребенок познает основы геометрии, знакомиться с кругом, квадратом, прямоугольником, треугольником. Некоторые детали выглядят как половина или четверть фигуры. Все элементы окрашены в разные цвета.
  3. «Схожее и различное». В комплекте 2 сотни объемных фигур со сквозными отверстиями. Их можно нанизывать на палочку или веревочку с деревянными концовками. Фигуры отличаются по форме и цвету.
  4. «Пространственные объекты». В кейсе хранятся разнообразные фигуры со стержнями, которые позволяют закрепить фигурки на доске. Всего 125 таких элементов.
  5. «Навыки письма». Обучение происходит в форме игры. В комплекте есть ручка с магнитным наконечником, которой необходимо проводить по стеклу, пытаясь привести шарик к финишу. Шарик при этом катится по определенному маршруту.
  6. «Хватательные движения». Больше тысячи мелких элементов разных форм помогают малышу тренировать мелкую моторику, ориентироваться в пространстве и учиться новым навыкам.
  7. «Математические навыки». Такой набор подходит для подготовки к школе. Его также можно использовать в начальных классах. В комплект входит дидактический материал с цифрами и буквами.

Материал: натуральное дерево.

Купить в один клик

Назад

DIN-рейка металлическая Th45-7,5 перфорированная, оцинкованная, на 7 модулей, s.0,8мм, размер 35х7,5мм [ШхВ], длина 130мм adr-13 EKF

Наименование изделия у производителя
Тип DIN-рейки Th45-7,5
Количество модулей (18мм) на 7 модулей,
Материал DIN-рейки металлическая
Наличие перфорации перфорированная,
Защитное покрытие оцинкованная,
Размерность DIN-рейки (ШхВ профиля) 35х7,5мм
Толщина металла s. 0,8мм,
Длина DIN-рейки 130мм
Конструктивная особенность
Примечание
Альтернативные названия Th45 ТН35 ТН 35 для 7 модулей мод mod сталь стальная стальной металл металлический перфорированая перфорированный перфорированый перф перфор цинк 35х7,5 35×7,5 мм mm 35х7,5 0,8 мм толщина металла длиной длина 130 мм 13см 13 см 0,13м 0,13 м метра
Страна происхождения Китай
Сертификация RoHS
Код EAN / UPC
Код GPC
Код в Profsector. com FE2.55.1.5
Статус компонента у производителя Регулярная

Развивающий набор психолога «Приоритет» 7 модулей

Описание товара «Развивающий набор психолога «Приоритет» 7 модулей»

Максимальная комплектация набора «Приоритет» позволяет прорабатывать разные навыки. Методика предназначена для детских садов и центров дошкольного образования, используется в практике дефектологов, логопедов, психологов.

Методика предполагает комплексный подход к развитию ребенка. Это не только получение знаний по разных предметам, умение читать и писать, но и глубокая проработка таких качеств, как внимательность, усидчивость, настойчивость, логическое мышление.

В состав набора входит:

  • Модуль 1 «Движение на плоскости».
  • Модуль 2 «Геометрические фигуры».
  • Модуль 3 «Схожее и различное».
  • Модуль 4 «Пространственные объекты».
  • Модуль 5 «Навыки письма».
  • Модуль 6 «Хватательные движения».
  • Модуль 7 «Математические навыки».
  • Две игровые доски.
  • Методические рекомендации.
  • Система хранения.

Характеристики товара «Развивающий набор психолога «Приоритет» 7 модулей»

Цвет

Цвет может быть примерным или определяться по цвету, которого больше всего на деталях товара.

:

разные цвета

Возраст:

с 3-х лет

Пол:

девочки и мальчики

Тип

Тип игрушки или игры, для каких целей создан данный товар. Типы различаются по характеру занятия детей: обучающие, развлекательные и прочее.

:

развивающая игрушка

Развивающий набор психолога «Приоритет» 7 модулей: отзывы от реальных покупателей

Сообщения не найдены

Написать отзыв

Какие модули Drupal 7 входят в ядро ​​Drupal 8? | by Taco Potze˙

Полный список 78 модулей, которые я отследил до сих пор.

Для моей статьи о статусе переноса модулей в Drupal 8 мне понадобился список модулей Drupal 7, которые сейчас находятся в ядре Drupal 8.

Рад, что меня указали в правильном направлении:

Некоторые модули частично в ядре Drupal 8, например CTools:

Система плагинов CTools была заменена API плагинов Drupal 8. Кэш объектов CTools теперь заменен на TempStore ядра Drupal. CTools Dependent заменен на #states Form API Drupal 8 (и Drupal 7). Ядро Drupal теперь поддерживает модальные диалоги, заменяя модальные диалоги CTools. Все функциональные возможности CTools, на которые полагались Views, теперь заменены основной функциональностью Drupal 8.

Поскольку для большинства разработчиков основной функциональности будет достаточно, я решил добавить их в наш список модулей Drupal 7, которые переместились в ядро ​​Drupal 8, если у них, скажем, более 50% кода в ядре Drupal 8, поэтому CTools будут быть отмеченным как в ядре D8, даже если доступен модуль contrib Drupal 8.

Остальные модули сделаны устаревшими .

Темы D8 адаптивны «из коробки», поэтому, хотя, вероятно, еще есть место для простых конфигураций отзывчивых меню, самые фундаментальные функции уже имеют отличное начало в ядре. Так будет со многими вещами. — xjm в ее статье.

А некоторые модули, ну, скорее, сложные

Медиа-модуль для D8 действительно немного расплывчатый . .они пытаются выделить все модули D7 и поместить их в новый формат D8. Все начинается с объекта Media, затем у вас есть такие модули, как Entity Browser для универсального средства выбора / выбора объектов (Media) и Entity Embed для встраивания объектов с помощью редактора WYSIWYG. Таким образом, помимо самого медиа-объекта, все остальное переносится как модули Entity, а не только для самого медиа. (Привет, путаница 🙂 — Рональд Те Тормоз

Эти модули гораздо сложнее отследить, поскольку нам пришлось бы смотреть почти на 12.000 модулей индивидуально. На данный момент я не включил их, если они не были специально упомянуты основной командой Drupal 8 как часть ядра D8.

См. Полный список по адресу: https://goo.gl/zCN3vd

Ознакомьтесь с полным списком этих 78 модулей онлайн и, пожалуйста, дайте мне знать, если я что-то пропустил:

Моими 6 ресурсами были:

Лучшие модули Drupal 7 | Mediacurrent

ВВЕДЕНИЕ В СПИСОК ТОП-50 модулей Drupal 7 Джея

Если вы уже были в блоге Mediacurrent раньше, то, вероятно, видели мои списки 50 лучших модулей для Drupal 6 и 7. Этот текущий список будет моим последним обновлением лучших модулей Drupal 7. Мой последний блог 2012 года остро нуждался в обновлении, поэтому я просмотрел последний раз, чтобы дать нашим читателям хороший список модулей, с которых можно начать их следующий сайт на Drupal 7.

Если вы недавно посещали Drupal.org, то заметите, что для загрузки доступны буквально тысячи модулей. Это может быть очень пугающим для новых пользователей, которые только начинают создавать сайты Drupal. Секрет для новичков заключается в том, что большинство разработчиков постоянно используют несколько десятков одних и тех же модулей почти в каждом проекте.

Как 9-летний ветеран Drupal, мне нравится делиться своим списком модулей, которые я лично использую почти на каждом сайте, который я создаю. Если вы только начинаете, это хороший список для начала. Если вы являетесь средним или даже опытным разработчиком, может быть полезно просмотреть список, чтобы увидеть, есть ли какие-либо модули, которые могут помочь вам в вашем следующем проекте.

Если вы только начинаете, обязательно взгляните на дистрибутив Panopoly. Это отличный способ получить из коробки множество предварительно настроенных модулей и редакционных инструментов.Я очень рекомендую вам это проверить!

ПРИМЕЧАНИЕ. Я попытался указать в списке, где я внес изменения. Вы увидите несколько этикеток «Новый» и «Обновленный» . «Новый» не означает новичок в Drupal, а скорее новый для списка. Я также опубликовал здесь свои лучшие модули для Drupal 8. Если вы используете Drupal 8, обязательно ознакомьтесь с этим постом.

Наслаждайтесь! Отправляйте свои отзывы и письма ненависти на мою учетную запись Twitter @drupalninja или оставьте комментарий ниже. Спасибо!

JAY’S LIST

Администрирование

  1. Меню администратора * Обновление

    Этот модуль добавляет для администраторов дополнительные элементы вложенного меню. Единственным недостатком является то, что меню не так отзывчивы и не удобны для мобильных устройств. Когда требуется адаптивное меню, разработчики сайтов могут вместо этого выбрать обратно перенесенное меню Navbar.

  2. Features

    Отличный инструмент для разработчиков и создателей сайтов для экспорта конфигурации в код. Функции часто используются для развертывания конфигурации из одной среды (например, локальной) в другую (например, производственную). Кроме того, Features используется во многих дистрибутивах с открытым исходным кодом.

Разработчики

  1. Резервное копирование и миграция

    Должен иметь служебный модуль для всех разработчиков.Это позволяет легко выгружать базу данных сайта за вычетом таблиц кеша, что отлично подходит для переноса сайта между средами. Он также отлично подходит для резервного копирования по расписанию, выполняемого при запуске cron.

  2. Devel

    У разработчиков должен быть инструмент для отладки своих сайтов.

  3. Drush + drush make

    Drush — это стандарт для администрирования сайта из командной строки для разработчиков. Если вы не используете Drush, вам следует его использовать. Drush make отлично подходит для создания «сборок», а также используется в дистрибутивах Drupal.

  4. Прокси файла сцены * Новый

    Если вы еще не сталкивались с этим модулем, то вам повезло, потому что он облегчит вашу жизнь. Прокси-сервер рабочего файла позволяет загружать изображения по запросу, что чрезвычайно полезно при локальном тестировании сайта.

Создание сайта

  1. Поле адреса

    Поле адреса позволяет собирать адрес из поля и имеет интеграцию с представлениями.

  2. Admin Views + Views Bulk Operations * Update

    Admin Views заменят основные административные списки Drupal на View. Это значительно упрощает изменение этих списков (например, экрана / admin / content). Этот модуль использует VBO, который добавляет массовые операции к административным представлениям.

  3. Дата

    Позволяет добавлять поля «дата» к контенту с красивыми всплывающими календарями на основе JavaScript и имеет интеграцию с представлениями.

  4. Электронная почта

    Этот модуль позволяет добавлять адрес электронной почты в качестве полей в Drupal 7, что является довольно распространенным вариантом использования.

  5. Ссылка на сущность * Новый

    Этот модуль похож на модуль «Ссылки» в том, что он позволяет ссылаться на одну сущность на другую. Ссылка на сущность теперь находится в ядре Drupal 8, поэтому мы рекомендуем использовать этот модуль. Одно слово предостережения: виджет выбора ссылки на сущность может иметь последствия для производительности для больших списков контента.

  6. Коллекция полей

    Этот модуль позволяет создавать составные поля для типов контента Drupal.Коллекции полей — это «сущности» в Drupal 7. Это ОЧЕНЬ удобный модуль. Модуль включает интеграцию с представлениями, хотя он может быть немного продвинутым для начинающих разработчиков сайтов.

  7. Группа полей

    В Drupal 7 вам нужен этот модуль для группировки полей по типу контента. Это полезно для редакторов, поскольку обеспечивает визуальную ясность в отношении того, как поля должны быть сгруппированы вместе на странице.

  8. Источники файловых полей

    Этот модуль предоставляет удобный файловый виджет для форм содержимого.Модуль «Медиа» также предоставляет виджет со всплывающим диалоговым окном, но иногда лучше подходят «источники файлового поля».

  9. Image Link Formatter * New

    Этот модуль очень удобен для общего случая использования, когда вы хотите визуализировать изображение как связанное изображение, используя поле ссылки в качестве значения.

  10. Ссылка

    Позволяет добавлять поля «ссылки» к контенту и имеет интеграцию с представлениями.

  11. Медиа

    Этот модуль повсеместно используется с виджетами файловых полей в Drupal 7.Модуль Media предоставляет интерфейс для управления мультимедиа в Drupal и имеет множество доступных расширений. Обратной стороной этого модуля является то, что в нем действительно есть ошибки.

  12. Блок меню

    Хотя мы вообще избегаем использования блочного модуля в пользу панелей, иногда мы разрешаем блочный модуль только для того, чтобы иметь возможность использовать этот модуль. Модуль блока меню позволяет разработчикам сайтов создавать фрагменты меню, которые можно встроить в блок.

  13. Фильтр модуля * Новый

    Этот модуль необходим для страницы / admin / modules, которая может стать очень длинной и сложной для навигации.Фильтр модулей упорядочивает модули и предоставляет поле поиска.

  14. Панели * Обновление

    Со времени моего последнего сообщения команда Mediacurrent (как и многие другие магазины Drupal) объединилась вокруг использования панелей в качестве предпочтительного инструмента для создания сайтов. С помощью настраиваемых макетов панели вы можете управлять выводом всей страницы с возможностью настройки разметки. В связи с ростом числа фреймворков HTML (например, Bootstrap, Foundation и т. Д.) Критически важно иметь строгий контроль над разметкой Drupal, отображаемой на странице.Мы обнаружили, что панели могут обрабатывать все наши варианты использования, не требуя дополнительных инструментов для создания сайтов (например, D.S., Context и т. Д.).

  15. Panelizer * New

    Этот инструмент является хорошим дополнением к панелям, поскольку он дает редакторам возможность настраивать макеты для каждого экземпляра объекта. Это дает нам возможность предоставить редакторам большую гибкость в том, как они создают страницы. Panelizer можно использовать практически для любого типа объекта и режима просмотра.

  16. Pathauto

    Стандарт для автоматического сглаживания пути.Обязательный модуль.

  17. Rules

    Этот модуль представляет собой швейцарский армейский нож для всех видов задач, которые в прошлом могли требовать специального кода. Вы можете отправлять электронные письма, устанавливать хлебные крошки и выполнять всевозможные задачи.

  18. Search API * New

    Для разработчиков сайтов, которым необходимо настроить поиск, этот модуль — единственный выход. Для Search API потребуются дополнительные модули (например, Search API DB, Search API Solr и т. Д.) В зависимости от используемой поисковой системы.

  19. Smart Trim * Новинка

    Этот модуль просто необходим разработчикам сайтов. Сейчас поддерживается Mediacurrent! Smart Trim предоставляет разработчикам гораздо лучшие возможности для создания тизеров обрезанного контента.

  20. Просмотры

    Это причина, по которой вы используете Drupal. Просмотры теперь в ядре Drupal 8!

  21. Views RSS * New

    По умолчанию Drupal не дает возможности контролировать отображение RSS в Views.Этот модуль позволяет разработчикам использовать инструменты, необходимые для настройки отображения RSS.

  22. Webform

    Необходимый модуль для каждого сайта. Часто используется для контактных форм и имеет всевозможные полезные функции.

Content

  1. Feeds + Feeds Tamper + Feeds Xpath Parser * Обновление

    Отличный модуль для импорта синдицированного контента. Каналы также могут использоваться для переноса контента с одного сайта на другой.Иногда проще использовать каналы, чем более сложный модуль Migrate. ОБНОВЛЕНИЕ: Feeds Tamper — также хороший модуль для включения, поскольку он позволяет вам возиться с данными контента перед импортом.

  2. Flag

    Этот модуль достаточно абстрактный, чтобы его можно было использовать для любых целей. Например, флаги можно использовать, чтобы «лайкнуть» контент, пометить контент как неприемлемый или назначить контент в «список желаний».

Электронная коммерция

  1. Commerce * New

    В прошлые списки я не включал торговлю, поскольку этот модуль (и дополнительные модули) не требуются, если на сайте нет функции электронной коммерции.Для сайтов, которым действительно нужна электронная коммерция, коммерция — единственный выход.

Публикация

  1. Nodequeue

    У меня отношения любви и ненависти с Nodequeue. С одной стороны, Nodequeue хорош для создания произвольных списков контента, и этот модуль имеет хорошую интеграцию с представлениями. С другой стороны, иногда существует более простой способ создания списков контента (например, коллекции полей), который немного более интуитивно понятен для редакторов.

  2. Linkit * New

    Удобный модуль для редакторов, позволяющий связывать Wysiwyg (и другой контент) с помощью небольшого удобного диалогового окна.

  3. Wysiwyg

    Просто отличный модуль для добавления wysiwyg на ваш сайт. Этот инструмент предоставляет разработчикам множество возможностей и интегрируется с несколькими ведущими библиотеками javascript wysiwyg.

SEO

  1. Global Redirect

    Полезный модуль на основе SEO, который помогает Drupal не иметь повторяющихся URL-адресов, чтобы ваш сайт не подвергался наказанию со стороны поисковых систем.

  2. Google Analytics

    Необходимый модуль для каждого сайта, которому необходимо отслеживать аналитические данные.

  3. Метатег

    Этот модуль позволяет добавлять информацию о метатегах на ваш сайт, включая содержимое узла. Обязательный модуль для каждого сайта.

  4. Redirect

    Этот модуль критически важен для предоставления 301 редиректа на вашем сайте. В сочетании с Pathauto вы можете гарантировать, что для любого пути, который автоматически изменяется, создается 301 редирект.Это важно для предотвращения ошибок 404 для посетителей сайта.

  5. XML Site Map

    Модуль SEO для предоставления карт сайта поисковым системам.

Theming

  1. Обновление jQuery * Новый

    Это очень удобный модуль, который позволяет разработчикам сайтов обновлять версию jQuery, поставляемую с Drupal. Одна из приятных функций — возможность указать версию jQuery для административной темы, отличную от той, которая используется для основной темы.

Пользователи

  1. Redirect 403 to User Login

    Очень удобный модуль для доступа к запрещенным страницам! Сейчас я использую это в каждом проекте. Этот модуль перенаправляет вас к учетной записи пользователя, когда пользователь попадает на страницу, к которой у него нет доступа.

Модули утилит / API

  1. Chaos Tools

    По мнению Эрла Майлза, CTools теперь требуется для Views в Drupal 7, поэтому, вероятно, каждый сайт D7 будет включать этот модуль.CTools — важный модуль для разработчиков, которым необходимо создавать собственные плагины и экспортируемые объекты.

  2. Entity + Entity Cache * Обновление

    Сущности — это новая концепция Drupal 7, этот модуль требуется для многих других модулей, поскольку он предоставляет API для сущностей, поэтому, скорее всего, вам понадобится этот модуль установлены. ОБНОВЛЕНИЕ: Entity Cache также является хорошим модулем для включения, чтобы ваши объекты были кэшированы. Конфигурация не требуется, этот модуль можно просто добавить и включить.

  3. Файловый объект

    Это требуется для модуля мультимедиа и расширяет типы файлов, делая их доступными для полей.

  4. Библиотеки

    Модуль «Библиотеки» — это модуль API для модулей, который упрощает разработчикам модулей включение сторонних библиотек в свои модули.

  5. Strongarm

    Отлично подходит для использования с модулем функций. Этот модуль хранит настройки Drupal в коде, а не в базе данных. Это очень удобно для функций, поскольку при экспорте типов контента в функции автоматически экспортируется множество настроек.

  6. Token

    Существует некоторое время и по-прежнему отлично подходит для использования заполнителей в контенте и URL-адресах.

Удалено из предыдущего списка

  1. Admin

    Я довольно часто использовал этот модуль для сайтов Drupal 6, но теперь я использую меню администратора или панель навигации.

  2. Captcha + Recaptcha

    Captcha не так популярны, как раньше, для предотвращения спама. Хотя все еще вариант, есть альтернативы капчи, такие как Honeypot.

  3. CCK

    Этот модуль имел некоторые полезные функции при переходе с Drupal 6, но я больше не использую этот модуль для сайтов D7.

  4. Colorbox

    Colorbox — довольно хороший модуль лайтбокса, поэтому его было сложно удалить из списка. Я думаю, что для новых пользователей colorbox отлично работает. Хотя я считаю, что для сильно настроенных сайтов индивидуальная интеграция плагина лайтбокса на самом деле проще, чем бороться с одним из модулей, чтобы получить желаемый результат.

  5. Таксономия контента

    Хотя этот модуль имеет некоторую полезную таксономию, виджет терминов основной таксономии достаточно хорош для большинства случаев использования.

  6. Контекст

    Хотя контекст имеет некоторые полезные функции, я обнаружил, что могу использовать другие инструменты вместо контекста. Панели и правила, в первую очередь, предоставляют большую часть функций, которые я использовал, чтобы обеспечить контекст.

  7. Display Suite

    Подобно контекстному модулю, панели являются подходящей заменой того, что может делать Display Suite.Подход Display Suite интересен, и некоторые пользователи предпочитают его панелям. Однако для многих панели могут делать больше, чем Display Suite в одиночку, не требуя дополнительных модулей для создания сайта.

  8. IMCE

    Медиа-модуль добавляет диалоговое окно кнопки изображения в Wysiwyg, поэтому я больше не использую IMCE.

  9. Хлебная крошка меню

    Хотя этот модуль полезен, он не подходит для всех вариантов использования. Часто правила хлебных крошек достаточно сложны, чтобы требовать настраиваемой логики вне Menu Breadcrumb.

  10. Ссылки / диалог ссылок

    Хотя эти модули хороши сами по себе, мы перешли на модуль «Ссылка на сущность», который включен в ядро ​​Drupal 8.

  11. Стили

    Этот модуль больше не нужен для настройки отображения файловых сущностей.

  12. Просмотры PHP

    Хотя этот модуль удобен, он представляет угрозу безопасности, поскольку вам необходимо включить модуль PHP. Рекомендуется найти альтернативы.

  13. Слайд-шоу просмотров

    Это хороший модуль, но я обнаружил, что лучше интегрировать слайд-шоу jquery сторонних производителей вручную, а не использовать слайд-шоу Views, которое может содержать ошибки и его сложно настроить. При этом для новичков это все еще довольно хороший модуль для ротации контента.

Есть отзывы? Поделитесь своими комментариями ниже или свяжитесь со мной по адресу twitter.com/drupalninja.

Дополнительные ресурсы

Mediacurrent Dropcast Эпизод 3 | Podcast
10 лучших модулей Drupal для издателей | Сообщение в блоге Mediacurrent

25 лучших модулей Drupal 7

Drupal, без сомнения, одна из лучших систем управления контентом на планете и одна из наших личных фаворитов здесь, в AXZM.

Клиенты, партнеры и покупатели часто спрашивают: «Какие модули Drupal 7 самые лучшие?» — «Какие из них мне использовать?» и мой личный фаворит: «Вы установите их мне бесплатно?»

Я решил составить список наиболее важных модулей Drupal 7 для всех этих людей.

С учетом сказанного, вот ускоренный курс по некоторым из наиболее используемых и наиболее полезных модулей Drupal 7, доступных в настоящее время:

жетон

Drupal’s Token предоставляет различные модули с системой управления для их токенов-заполнителей.Вместо того, чтобы прятать сложные части PHP или разрабатывать недружелюбные пользовательские интерфейсы, пользователи теперь могут добавлять простые фрагменты текста в большие документы.

Пользователи не увидят видимых эффектов от этого модуля, поскольку большинство функций Token интегрировано с Drupal 7, но отсутствующие части, такие как пользовательский интерфейс, делают загрузку полезной.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Pathauto

Поскольку видимость в поисковых системах находится в центре внимания каждого, автоматическое создание URL-адресов, улучшающих поисковую оптимизацию, делает Pathuato Drupal бесценным ресурсом. Эти автоматизированные псевдонимы могут применяться ко многим типам контента, таким как пользователи, метки таксономии и узлы, при этом пользователи не могут назначать их вручную.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Mollom

Выступая в качестве модератора контента, Mollum использует интуитивно понятное распознавание образов и мониторинг контента своих сетевых сайтов, чтобы не беспокоиться о рассылке спама анонимными пользователями. Выполняя функции настоящего модератора, этот модуль сохранит целостность вашего сайта.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Google Analytics

Один из самых важных модулей Drupal 7 — Google Analytics предоставляет пользователям множество отчетов, включая отслеживание домена и ссылок, тенденции загрузки, отслеживание сообщений, пользовательские переменные и многое другое.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


WYSIWYG

Если вы хотите легко добавлять контент на сайт, WYSIWYG — обязательный ресурс. Независимо от того, какой редактор на стороне клиента установлен, WYSIWYG может его поддерживать.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Просмотры (требуется Ctools)

Предоставление разработчикам возможности представлять контент посетителям сайта целенаправленными, эффективными способами сделало Views надстройкой высшего ранга для Drupal. Благодаря новому пользовательскому интерфейсу Views также обеспечивает простое построение SQL-запросов. Если необходимы альтернативы для сортировки просмотров на первой странице, отображения статей или типов сообщений по умолчанию, тогда просмотры будут настоящим преимуществом для усилий разработчиков.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


XMLsitemap

Если вы хотите улучшить SEO своего сайта, XMLsitemap — действительно ценный инструмент.Повысьте эффективность сканирования поисковых систем и поддержите актуальность результатов вашего сайта с помощью карт, созданных этим модулем, соответствующих спецификации sitemap.org.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Резервное копирование и миграция

Это вполне может однажды спасти вам жизнь. Благодаря Backup and Migrate сохранение, восстановление или копирование баз данных с сайта на сайт стало простым и интуитивно понятным процессом. Благодаря функции автоматического планирования вы можете навсегда забыть о потере данных.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Global Redirect

Redirect node / 1 доступные пути к SEO-дружественным URL-адресам с помощью Global Redirect. Этот член модулей Drupal 7 проверяет существующие пути на наличие псевдонимов, обнаруживает и удаляет завершающие косые черты, проверяет, включен ли атрибут «Чистые URL-адреса» и многое другое.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Заголовок страницы

Еще один из наиболее важных модулей Drupal 7 — заголовок страницы, который предоставляет пользователям потрясающий контроль над заголовком HTML внутри тега страницы.Внесите шаблонные правила в структуру заголовков и отдельные заголовки страниц и контента для улучшения SEO.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Workbench

Управление контентом, не содержащимся в структуре Drupal, стало еще проще. Благодаря Workbench, контент-ориентированным пользователям предоставляется простой интерфейс, исключающий сложную кривую технического обучения серверным операциям. Контроль доступа, определяемый организационной структурой, а не структурой сайта, а также возможность интегрированного рабочего процесса делают Workbench долгожданным дополнением к любому арсеналу модулей Drupal 7.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Медиа

Пресловутые трудности Drupal с управлением файлами побудили к созданию Media. Благодаря этой широкой структуре документами и мультимедийными файлами можно легко управлять, где бы они ни находились. В качестве замены ядра Drupal администраторы могут перетаскивать, управлять и повторно использовать необходимые файловые ресурсы. Благодаря включению полевых вложений, удаленному связыванию и поддержке WYSIWYGmodule, проблемы с обработкой мультимедиа в Drupal получили столь необходимое решение.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Поле группы

Как следует из названия, этот модуль позволяет группировать отдельные поля. В качестве бонуса Field Group поставляется с предварительно упакованными оболочками HTML для создания вертикальных и горизонтальных вкладок, а также с оболочками div и настраиваемыми наборами полей.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Пользовательские контекстные ссылки

Хотя контекстные ссылки высоко ценятся за их полезность, добавление любых, кроме предварительно установленных ссылок Drupal, было в некоторой степени проблемой.Чтобы решить проблему кодирования, связанного с их изменением, были разработаны пользовательские контекстные ссылки с удобным пользовательским интерфейсом для управления новыми ссылками и их отображения в контекстных виджетах.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Display Suite

Используя новый интерфейс перетаскивания, полный контроль над отображением контента может быть достигнут с помощью Display Suite. Устраняя изменения шаблонов в рабочих процессах, модуль позволяет пользователям быстро и легко упорядочивать узлы, данные, представления и ряд других элементов.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Drupal Commerce

Drupal Commerce — один из лучших доступных модулей Drupal 7 для электронной коммерции, с упором на настройку, а не на готовые приложения. Первоначальный код был разработан в соответствии со строгими стандартами, но преднамеренной гибкостью, побуждая разработчиков исследовать инновационные решения и интегрировать основные модули Drupal 7.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


RESTful Web Services

С целью полного соответствия стандартам REST веб-службы RESTful используют Entity API и свойства сущностей для предоставления каждому типу (включая комментарии, узлы и пользователей) надлежащего представления ресурсов.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Сервер SOAP

SOAP Server — это прототип, который создает WSDL, используя Services 3 для определения категорий параметров запроса. Короче говоря, этот интерфейс помогает клиентам SOAP подключаться к модулю Services.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Webform

Webform создает опросы Drupal, включая формы контактов, петиции и проблемы. Благодаря параметрам отправки квитанций и уведомлений администраторам, а также экспортируемым результатам в электронной таблице Excel, Webform является действительно универсальным членом модулей Drupal 7.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Просмотры Слайд-шоу

Опираясь на структуру jQuery, этот модуль создает слайд-шоу для любых форм электронных носителей, которые могут отображаться в представлениях. Возможность выбирать индивидуальные настройки представлений делает представления слайд-шоу глубоко настраиваемым элементом модулей Drupal 7.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Календарь

Поле даты

Every Views теперь можно увидеть в ежедневном, ежемесячном или годовом календаре. Ранее предпочтительным методом создания было дублирование представления календаря по умолчанию.Однако в последней версии включение шаблонов значительно упростило процесс.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Блок меню

Menu Block — отличное дополнение к модулям Drupal 7. Он предоставляет настраиваемые блоки дерева меню, начинающиеся со всех без исключения меню и уровней.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Клиент веб-службы (WSClient)

Пользовательский интерфейс

WSClient позволяет администраторам сайтов разрабатывать описания служб SOAP и REST. Этими описаниями можно управлять, клонировать, импортировать или экспортировать для целей совместного использования сайта.

Наряду с интеграцией операций как действий правил, WSClient может также функционировать как поставщик данных для различных модулей Drupal 7.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


reCapthca

Улучшив тестирование системы CAPTCHA на запрос-ответ, которое часто используется в веб-формах для проверки анти-ботов, reCapthca значительно повышает безопасность адресов электронной почты, отправляемых на веб-сайты.

ПОСЕТИТЬ ВЕБ-САЙТ


Открытый атриум

Отдельным командам разработчиков часто требуются собственные рабочие места.Open Atrium решает эту проблему, предоставляя готовые среды интрасети.

В комплекте с внутренней вики, блогом, календарем, чат-боксом, списком задач и управлением панелью управления, работа в команде становится безболезненной и эффективной с этим полезным дополнением к модулям Drupal 7.

ПОСЕТИТЕ ВЕБ-САЙТ


Важно отметить, что Drupal требует крутого обучения в зависимости от вашего уровня понимания систем управления контентом и веб-разработки.

Надеюсь, что приведенные выше ресурсы дадут вам фору в процессе изучения Drupal.Была ли эта статья полезной? Оставьте комментарий ниже!

Лучшие модули Drupal 7, чтобы оживить ваш сайт Drupal в 2018 году

У вас есть веб-сайт на Drupal 7 или вы заинтересованы в разработке веб-сайта с использованием самой популярной версии Drupal?

Что ж, вам повезло, потому что существует множество модулей и тем Drupal 7, которые могут оживить ваш сайт. Ранее я писал о самых популярных темах Drupal 7 2018 года.В этой статье я выделю самые популярные модули для Drupal 7 в 2018 году.

Как вы, возможно, знаете, модули являются важными компонентами этой превосходной системы управления контентом. Они добавляют дополнительную функциональность вашему сайту и делают его настолько мощным, насколько вы хотите. Итак, без лишних слов, давайте начнем со списка популярных модулей 2018 Drupal 7.

  1. Набор инструментов Хаоса
  2. Жетон
  3. Библиотеки API
  4. Pathauto
  5. Entity API
  6. Обновление JQuery
  7. Меню администрирования
  8. Веб-форма
  9. Дата
  10. IMCE

Несомненно, самый популярный и очень мощный модуль во всем море модулей для Drupal 7, Chaos Tool Suite имеет колоссальные 8 миллионов загрузок и в настоящее время используется на более чем 900k веб-сайтах.Эти чистые цифры — прекрасное свидетельство его популярности.

Этот пакет в основном представляет собой библиотеку API-интерфейсов и инструментов, которая значительно упрощает разработку. Возможности включают в себя возможность упростить модулям, позволяя другим модулям реализовывать плагины из файлов .inc. Чтобы ознакомиться с полным списком функций Chaos Tool Suite, перейдите на его официальную страницу.

Этот модуль создан Эрлом Майлзом.

В Drupal токены — это специальная строка текста, которая действует как заполнители.Они используются для динамического создания строк, например имени в приветственном сообщении. Это помогает избежать жестко запрограммированных строк для динамических значений. Токен используется для динамических свойств, таких как дата, время и т. Д.

Этот модуль добавляет токены, которые по умолчанию недоступны в Drupal 7. Чтобы ознакомиться с полным списком токенов в Drupal 7, ознакомьтесь с официальной документацией Drupal здесь. Однако обратите внимание, что токены, доступные на вашем веб-сайте, будут зависеть от модулей, которые вы включили.

Этот модуль предоставлен Дэйвом Ридом.

Этот модуль позволяет разработчикам использовать внешние библиотеки, такие как JQuery, на сайтах Drupal. Таким образом, это очень простой, но очень мощный модуль, который часто играет жизненно важную роль в расширении возможностей разработки Drupal.

Этот модуль предоставлен Daniel Kudwien.

Как я уже упоминал в своей статье о Drupal SEO, чистый и понятный URL-адрес важен для поисковой оптимизации вашего сайта. В этом контексте трудно упустить из виду Pathauto, очень мощный модуль, который автоматически создает понятные и чистые URL-адреса для различных компонентов вашего веб-сайта Drupal, таких как узлы, таксономии и т. Д.Обратите внимание, что для этого модуля на веб-сайте должен быть установлен модуль Token and Chaos Tools.

Этот модуль снова внес почтенный Дэйв Рид.

Этот модуль обеспечивает унифицированный способ обработки сущностей и их свойств за счет расширения API сущностей ядра Drupal. Подробное описание этого модуля можно найти на официальной странице.

Этот модуль предоставлен Вольфгангом Циглером.

Модуль, который не требует пояснений; он обновляет версию JQuery в ядре Drupal до последней версии библиотеки.Этот модуль предоставлен нам Джеффом Робинсом.

Как разработчик веб-сайта Drupal, панель администрирования, вероятно, находится там, где вы проводите большую часть своего времени. Родная панель администратора Drupal довольно проста и (очень) сбивает с толку новичков. Этот модуль направлен на решение этой проблемы, предоставляя меню на основе CSS / JS для панели администратора. Вы можете получить полную информацию об этом модуле на его официальной странице.

Опять же, Дэниел Кудвин стоит за этим очень полезным модулем.

Если вы когда-либо разрабатывали веб-сайт, вы понимаете центральную важность форм.Этот модуль значительно упрощает процесс создания форм для вашего сайта. Мало того, вы также можете использовать его для отправки настраиваемых электронных писем по завершении, получения результатов и импорта этих результатов в электронную таблицу.

Удобный для разработчиков модуль создан Нейтом Хаугом.

Как вы могли догадаться по названию, этот модуль предоставляет поле даты / времени. Кроме того, этот модуль предоставляет API, который могут использовать другие модули. Обратите внимание, что этот модуль включен в ядро ​​Drupal 8.

Этот модуль был представлен Виджаем Чандраном Мани.

IMCE — это программа / браузер для загрузки изображений и файлов на основе AJAX. Модуль простой, но эффективный и очень полезный.

Нам нужно поблагодарить ufku за этот модуль.

Заключение

Это активно поддерживаемые модули Drupal. Надеюсь, этот пост был вам полезен. Если вы ищете модули Drupal 8, то можете прочитать мой пост о модулях Drupal 8, которые необходимы на 2018 год.

С легкостью создавайте интерактивные веб-сайты Drupal в облаке.

Разместите свой сайт на оптимизированных серверах хостинга Drupal.

Хамза Зия

Хамза — менеджер сообщества Drupal в Cloudways — управляемой платформе хостинга Drupal. Он любит писать о Drupal и связанных темах. В свободное время его можно увидеть одержимым футболом, автомобилями, Android и играми.

×

Получите наш информационный бюллетень

Будьте первым, кто получит последние обновления и руководства.

Спасибо за подписку на нас!

7 класс, модуль ELA 1

В этом восьминедельном модуле учащиеся изучают опыт жителей Южного Судана во время и после Второй суданской гражданской войны.Они приобретают навыки использования текстовых свидетельств для поддержки идей в своих письмах, как в коротких ответах, так и в расширенных эссе. В Блоке 1 ученики начинают роман Линды Сью Парк «Долгая прогулка к воде» (720 л). Студенты будут внимательно читать, чтобы попрактиковаться в цитировании свидетельств и выводов из этого убедительного текста, когда они начнут анализировать и противопоставлять точки зрения двух центральных персонажей, Сальвы и Нии. Они также прочитают информационный текст, чтобы собрать свидетельства о перспективах племен динка и нуэр Южного Судана.В Блоке 2 студенты прочитают оставшуюся часть романа, сосредоточив внимание на общих чертах между Сальвой и Нией в связи с темой романа: как люди выживают в сложных условиях. (Путешествие главных героев чревато проблемами, вызванными окружающей средой, включая отсутствие безопасной питьевой воды, угрозы, исходящие от животных, и постоянную нехватку еды. Им также угрожает политическая и социальная среда.) Как и в Модуле 1, студенты будут внимательно читать эту литературу вместе со сложными информационными текстами (с акцентом на предысторию Судана и фактические отчеты о жизни беженцев во время Второй гражданской войны в Судане).Раздел 2 завершается литературным анализом эссе на тему выживания. Раздел 3 возвращает учащихся к глубокому изучению характера и точки зрения: учащиеся объединят свои исследования о Судане с конкретными цитатами из «Долгого пути к воде», создавая двухголосное стихотворение, сравнивая и противопоставляя точки зрения разных людей. два главных героя, Сальва и Ния. Двухголосное стихотворение дает студентам возможность использовать как свой анализ персонажей и темы романа, так и свои исследования об опыте жителей Южного Судана во время Второй суданской гражданской войны.Эта задача соответствует стандартам NYSP12 ELA RL.7.6, RL.7.11, W.7.3, W.7.4, W.7.5, W.7.8, W.7.9, L.7.1 и L.7.2.

Учебные пособия по модулю 7 | Модули RP

Название и описание руководства / Цели

Раздел связанный урок / модуль

ПЛАН РАЗДЕЛА

Learning Guide 7.1: Настройка сцены

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Определите проблемы в реализации инструкций, которые максимизируют обучение и улучшают результаты развития и функциональные результаты.
Подготовка к работе (время выполнения 1:58)
Определите проблему (проблемы).

Learning Guide 7.2: Спросите эксперта

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Опишите методы оценки.
  • Определите ключевые характеристики рекомендуемых практик, связанных с оценкой.
Урок 1: Спросите эксперта (время выполнения 3:11)
Определены методы оценки, и д-р.Джейн Сквайрс.

Learning Guide 7.3 Сбор информации

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Разберитесь в значении оценки.
  • Понимать цели оценки в поддержке детей и семей.
  • Понимать юридические требования, относящиеся к оценке.
  • Определите характеристики оценки.
Урок 2: Сбор информации (время выполнения 9:47)
Характеристики методов оценки и четыре фазы обучения объясняются с примерами и упражнениями.

Learning Guide 7.4: Использование Assessment

С помощью этого руководства учащиеся будут различать четыре варианта использования оценивания.

Урок 3: Использование оценивания (часть 1 — время выполнения 8:12; часть 2 — время выполнения 13:50; часть 3-11: время выполнения)
Использование оценивания для определения права на участие и планирования обучения объясняется с примерами и упражнениями. Использование оценивания для отслеживания прогресса ребенка и оценки его результатов также описано с примерами и упражнениями.

Learning Guide 7.5: Голоса с поля

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Выявление взглядов практиков и их семей на критические вопросы, связанные с учебной практикой.
Урок 4: Голоса из поля
Практикующие и руководители семей делятся своим опытом и взглядами на использование методов оценивания.
РАЗДЕЛЫ ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЙ

Учебное пособие 7. 6: Деятельность по переосмыслению

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Переформулируйте утверждения о семьях и детях во время процесса оценки, чтобы отразить точку зрения против предубеждений.
  • Поразмышляйте о неявной предвзятости и ее влиянии на их практику.

Learning Guide 7.7: Performance Feedback Guide

Это руководство можно использовать с учащимися, которые участвовали в процессах и методах оценивания, которые приносят пользу маленьким детям с ограниченными возможностями.

Модуль 7 Сделайте раздел

Модуль 7 Учебная секция

АКТ РАЗДЕЛ

Учебное пособие 7.8: Профиль практики

В этом руководстве описываются примеры поведения практикующих специалистов, которые связаны с каждой рекомендуемой практикой оценки DEC, вдоль континуума от ожидаемого / умелого поведения до поведения, связанного с развитием, и неприемлемого поведения.

Учебное пособие 7.9. Подготовка к работе: подведение итогов

С помощью этого руководства учащиеся:

  • Определите проблемы в реализации инструкций, которые максимизируют обучение и улучшают результаты развития и функциональные результаты.
  • Опишите, как применять Рекомендуемые методы оценки DEC при обсуждении практической дилеммы.
Модуль 7 Закона, Раздел

Выучи Haskell во благо!

Загрузочные модули

Модуль Haskell — это набор связанных функций, типов и классов типов.Программа на Haskell — это набор модулей, в котором основной модуль загружает другие модули, а затем использует определенные в них функции, чтобы что-то делать. Разделение кода на несколько модулей дает немало преимуществ. Если модуль достаточно универсален, экспортируемые им функции могут использоваться во множестве различных программ. Если ваш собственный код разделен на автономные модули, которые не слишком сильно зависят друг от друга (мы также говорим, что они слабо связаны), вы можете повторно использовать их позже. Это делает процесс написания кода более управляемым, поскольку он разделен на несколько частей, каждая из которых имеет какую-то цель.

Стандартная библиотека Haskell разделена на модули, каждый из которых содержит функции и типы, которые так или иначе связаны и служат какой-то общей цели. Есть модуль для управления списками, модуль для параллельного программирования, модуль для работы с комплексными числами и т. Д. Все функции, типы и классы типов, с которыми мы имели дело до сих пор, были частью модуля Prelude, который импортируется по умолчанию. .В этой главе мы собираемся изучить несколько полезных модулей и функций, которые они имеют. Но сначала мы посмотрим, как импортировать модули.

Синтаксис для импорта модулей в скрипт Haskell: import <имя модуля>. Это необходимо сделать до определения каких-либо функций, поэтому импорт обычно выполняется в верхней части файла. Разумеется, один скрипт может импортировать несколько модулей. Просто поместите каждый оператор импорта в отдельную строку. Давайте импортируем модуль Data.List, который имеет множество полезных функций для работы со списками, и воспользуемся функцией, которую он экспортирует, для создания функции, которая сообщает нам, сколько уникальных элементов имеет список.

импортировать Data.List

numUniques :: (Eq a) => [a] -> Int
numUniques = длина. шишка
 

Когда вы импортируете Data.List, все функции, которые экспортирует Data.List, становятся доступными в глобальном пространстве имен, что означает, что вы можете вызывать их из любого места в скрипте. nub — это функция, определенная в Data.List, которая берет список и отсеивает повторяющиеся элементы. Составляем длину и выступ, делая длину. nub создает функцию, эквивалентную \ xs -> length (nub xs).

Вы также можете поместить функции модулей в глобальное пространство имен при использовании GHCI. Если вы находитесь в GHCI и хотите иметь возможность вызывать функции, экспортированные Data.List, сделайте следующее:

ghci>: m + Data. List
 

Если мы хотим загрузить имена из нескольких модулей внутри GHCI, нам не нужно делать: m + несколько раз, мы можем просто загрузить несколько модулей одновременно.

ghci>: m + Data.List Data.Map Data.Set
 

Однако, если вы загрузили сценарий, который уже импортирует модуль, вам не нужно использовать: m +, чтобы получить к нему доступ.

Если вам нужна всего пара функций из модуля, вы можете выборочно импортировать только эти функции. Если бы мы хотели импортировать только функции куска и сортировки из Data.List, мы бы сделали это:

импорт Data.List (кусок, сортировка)
 

Вы также можете импортировать все функции модуля, кроме нескольких выбранных. Это часто бывает полезно, когда несколько модулей экспортируют функции с одним и тем же именем, и вы хотите избавиться от проблемных. Скажем, у нас уже есть собственная функция, которая называется nub, и мы хотим импортировать все функции из Data.Список, кроме функции nub:

импорт данных.  скрытие списка (кусок)
 

Другой способ справиться с конфликтами имен — выполнить квалифицированный импорт. Модуль Data.Map, который предлагает структуру данных для поиска значений по ключу, экспортирует набор функций с тем же именем, что и функции Prelude, например filter или null. Поэтому, когда мы импортируем Data.Map, а затем вызываем фильтр, Haskell не будет знать, какую функцию использовать. Вот как мы это решаем:

импортировать квалифицированные данные.карта
 

Это делает так, что если мы хотим сослаться на функцию фильтра Data.Map, мы должны сделать Data.Map.filter, тогда как просто фильтр по-прежнему относится к обычному фильтру, который мы все знаем и любим. Но вводить Data.Map перед каждой функцией из этого модуля утомительно. Поэтому мы можем переименовать квалифицированный импорт в более короткое:

импортировать квалифицированные Data.Map как M
 

Теперь, чтобы ссылаться на функцию фильтра Data. Map, мы просто используем M.filter.

Воспользуйтесь этим удобным справочником, чтобы узнать, какие модули входят в стандартную библиотеку.Отличный способ получить новые знания о Haskell — просто щелкнуть ссылку на стандартную библиотеку и изучить модули и их функции. Вы также можете просмотреть исходный код Haskell для каждого модуля. Чтение исходного кода некоторых модулей — действительно хороший способ изучить Haskell и прочувствовать его.

Чтобы найти функции или узнать, где они расположены, используйте Hoogle. Это действительно потрясающая поисковая система на Haskell, вы можете искать по имени, имени модуля или даже подписи типа.

Список данных

Очевидно, что модуль Data.List полностью посвящен спискам. Он предоставляет несколько очень полезных функций для работы с ними. Мы уже знакомы с некоторыми из его функций (например, map и filter), потому что модуль Prelude для удобства экспортирует некоторые функции из Data.List. Вам не нужно импортировать Data. List через квалифицированный импорт, потому что он не конфликтует ни с какими именами Prelude, кроме тех, которые Prelude уже крадет из Data.List. Давайте посмотрим на некоторые функции, с которыми мы раньше не встречались.

intersperse берет элемент и список, а затем помещает этот элемент между каждой парой элементов в списке. Вот демонстрация:

ghci> вкрапления '.' "ОБЕЗЬЯНА"
"ОБЕЗЬЯНА"
ghci> вкрапления 0 [1,2,3,4,5,6]
[1,0,2,0,3,0,4,0,5,0,6]
 

intercalate принимает список списков и список. Затем он вставляет этот список между всеми этими списками, а затем выравнивает результат.

ghci> вставьте "" ["эй", "там", "ребята"]
"привет, ребята"
ghci> вставлять [0,0,0] [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]]
[1,2,3,0,0,0,4,5,6,0,0,0,7,8,9]
 

транспонирует список списков.Если вы посмотрите на список списков как на двумерную матрицу, столбцы станут строками и наоборот.

ghci> транспонировать [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]]
[[1,4,7], [2,5,8], [3,6,9]]
ghci> транспонировать ["эй", "там", "ребята"]
["htg", "ehu", "yey", "rs", "e"]
 

Допустим, у нас есть многочлены 3x 2 + 5x + 9 , 10x 3 + 9 и 8x 3 + 5x 2 + x — 1 и мы хотим сложить их вместе. Мы можем использовать списки [0,3,5,9], [10,0,0,9] и [8,5,1, -1] для их представления в Haskell.Теперь, чтобы добавить их, все, что нам нужно сделать, это:

ghci> map sum $ transpose [[0,3,5,9], [10,0,0,9], [8,5,1, -1]]
[18,8,6,17]
 

Когда мы переставляем эти три списка, третьи степени оказываются в первой строке, вторые степени — во второй и так далее. Сопоставление суммы с этим дает желаемый результат.

foldl ‘и foldl1’ являются более строгими версиями своих ленивых воплощений. При использовании ленивых складок для действительно больших списков часто может возникать ошибка переполнения стека.Причина в том, что из-за ленивого характера сворачивания значение аккумулятора фактически не обновляется при сворачивании. На самом деле происходит то, что аккумулятор как бы дает обещание, что он вычислит свое значение, когда его попросят фактически произвести результат (также называемый преобразователем). Это происходит с каждым промежуточным аккумулятором, и все эти переходники переполняют ваш стек. Строгие свертки не являются ленивыми жукерами и фактически вычисляют промежуточные значения по мере их выполнения вместо того, чтобы заполнять ваш стек преобразователями.Так что если вы когда-нибудь получите ошибки переполнения стека при выполнении ленивых складок, попробуйте переключиться на их строгие версии.

concat объединяет список списков в простой список элементов.

ghci> concat ["фу", "бар", "машина"]
"foobarcar"
ghci> concat [[3,4,5], [2,3,4], [2,1,1]]
[3,4,5,2,3,4,2,1,1]
 

Удаляет только один уровень вложенности. Итак, если вы хотите полностью сгладить [[[2,3], [3,4,5], [2]], [[2,3], [3,4]]], который представляет собой список списков списки, вам нужно объединить их дважды.

Выполнение concatMap аналогично первому отображению функции в список и последующему объединению списка с помощью concat.

ghci> concatMap (реплика 4) [1..3]
[1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3]
 

и принимает список логических значений и возвращает True, только если все значения в списке — True.

ghci> и $ map (> 4) [5,6,7,8]
Правда
ghci> и $ map (== 4) [4,4,4,3,4]
Ложь
 

или подобен и, только он возвращает True, если какое-либо из логических значений в списке имеет значение True.

ghci> или $ map (== 4) [2,3,4,5,6,1]
Правда
ghci> или $ map (> 4) [1,2,3]
Ложь
 

any and all принимает предикат, а затем проверяет, удовлетворяют ли какие-либо или все элементы в списке этому предикату, соответственно. Обычно мы используем эти две функции вместо того, чтобы отображать список, а затем делать и или или.

ghci> любой (== 4) [2,3,5,6,1,4]
Правда
ghci> все (> 4) [6,9,10]
Правда
ghci> all (`elem` ['A' .. 'Z'])" HEYGUYSwhatsup "
Ложь
ghci> любой (`elem` ['A'..'Z ']) "HEYGUYSwhatsup"
Правда
 

iterate принимает функцию и начальное значение. Он применяет функцию к начальному значению, затем применяет эту функцию к результату, затем снова применяет функцию к этому результату и т. Д. Он возвращает все результаты в виде бесконечного списка.

ghci> взять 10 $ итерация (* 2) 1
[1,2,4,8,16,32,64,128,256,512]
ghci> взять 3 $ итерация (++ "хаха") "хаха"
[«хаха», «хахахаха», «хахахахахаха»]
 

splitAt принимает число и список.Затем он разбивает список на это количество элементов, возвращая два результирующих списка в виде кортежа.

ghci> splitAt 3 "хейман"
(«эй», «мужик»)
ghci> сплит на 100 "хейман"
("хейман", "")
ghci> splitAt (-3) "хейман"
("", "хейман")
ghci> let (a, b) = splitAt 3 "foobar" в b ++ a
"барфу"
 

takeWhile — действительно полезная маленькая функция. Он берет элементы из списка, пока выполняется предикат, а затем, когда встречается элемент, который не удовлетворяет предикату, он обрезается.3) в бесконечный список, а затем, когда встречается элемент, превышающий 10 000, список обрезается. Теперь мы можем легко подвести итог.

dropWhile аналогичен, только отбрасывает все элементы, пока предикат истинен. Как только предикат приравнивается к False, он возвращает остальную часть списка. Чрезвычайно полезная и прекрасная функция!

ghci> dropWhile (/ = '') "Это предложение"
"это приговор"
ghci> dropWhile (
 

Нам дан список, который представляет стоимость акции по дате.Список состоит из кортежей, первый компонент которых - стоимость акций, второй - год, третий - месяц, а четвертый - дата. Мы хотим знать, когда стоимость акций впервые превысила тысячу долларов!

ghci> let stock = [(994.4,2008,9,1), (995.2,2008,9,2), (999.2,2008,9,3), (1001.4,2008,9,4), (998.3,2008 , 9,5)]
ghci> head (dropWhile (\ (val, y, m, d) -> val
 

span - это что-то вроде takeWhile, только возвращает пару списков. Первый список содержит все, что будет в результирующем списке takeWhile, если бы он был вызван с тем же предикатом и тем же списком.Второй список содержит ту часть списка, которая была бы отброшена.

ghci> let (fw, rest) = span (/ = '') "Это предложение" в "Первое слово:" ++ fw ++ ", остальные:" ++ rest
«Первое слово: это, все остальное: предложение»
 

В то время как span охватывает список, пока предикат истинен, break разбивает его, когда предикат сначала истинен. Выполнение break p эквивалентно выполнению span (не p).

ghci> break (== 4) [1,2,3,4,5,6,7]
([1,2,3], [4,5,6,7])
ghci> span (/ = 4) [1,2,3,4,5,6,7]
([1,2,3], [4,5,6,7])
 

При использовании break второй список в результате будет начинаться с первого элемента, удовлетворяющего предикату.

sort просто сортирует список. Тип элементов в списке должен быть частью класса типов Ord, потому что, если элементы списка не могут быть размещены в каком-либо порядке, то список не может быть отсортирован.

ghci> sort [8,5,3,2,1,6,4,2]
[1,2,2,3,4,5,6,8]
ghci> sort "Скоро будет отсортировано"
"Tbdeehiillnooorssstw"
 

group берет список и группирует соседние элементы в подсписки, если они равны.

ghci> группа [1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,2,2,2,5,6,7]
[[1,1,1,1], [2,2,2,2], [3,3], [2,2,2], [5], [6], [7]]
 

Если мы отсортируем список перед его группировкой, мы сможем узнать, сколько раз каждый элемент появляется в списке.

ghci> карта (\ l @ (x: xs) -> (x, длина l)). группа . sort $ [1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,2,2,2,5,6,7]
[(1,4), (2,7), (3,2), (5,1), (6,1), (7,1)]
 

инициалов и хвостов похожи на init и tail, только они рекурсивно применяют это к списку, пока ничего не останется. Наблюдать.

ghci> inits "w00t"
[«», «w», «w0», ​​«w00», «w00t»]
ghci> хвосты "w00t"
["w00t", "00t", "0t", "t", ""]
ghci> let w = "w00t" в zip (в дюймах w) (хвосты w)
[("", "w00t"), ("w", "00t"), ("w0", "0t"), ("w00", "t"), ("w00t", "")]
 

Давайте воспользуемся сверткой, чтобы реализовать поиск в списке подсписка.

search :: (Eq a) => [a] -> [a] -> Bool
поиск иглы стог сена =
    пусть nlen = длина иглы
    in foldl (\ acc x -> если взять nlen x == иглу, то True else acc) False (хвосты стога сена)
 

Сначала мы вызываем хвосты со списком, в котором ищем. Затем мы просматриваем каждый хвост и смотрим, начинается ли он с того, что мы ищем.

Таким образом, мы фактически только что создали функцию, которая ведет себя как isInfixOf. isInfixOf ищет подсписок в списке и возвращает True, если подсписок, который мы ищем, находится где-то внутри целевого списка.

ghci> "кот" `isInfixOf`" я кот-грабитель "
Правда
ghci> "Кот" `isInfixOf`" я кот-грабитель "
Ложь
ghci> "коты" `isInfixOf`" я кот-грабитель "
Ложь
 

isPrefixOf и isSuffixOf ищут подсписок в начале и в конце списка соответственно.

ghci> "эй" `isPrefixOf`" привет! "
Правда
ghci> "эй" `isPrefixOf`" эй, привет! "
Ложь
ghci> "там!" `isSuffixOf`" Эй, привет! "
Правда
ghci> "там!" `isSuffixOf`" эй, привет "
Ложь
 

elem и notElem проверяют, находится ли элемент в списке.

Раздел

принимает список и предикат и возвращает пару списков. Первый список в результате содержит все элементы, удовлетворяющие предикату, второй - все те, которые не удовлетворяют.

ghci> partition (`elem` ['A' . . 'Z'])" BOBsidneyMORGANeddy "
("БОБМОРГАН", "сиднейдди")
ghci> раздел (> 3) [1,3,5,6,3,2,1,0,3,7]
([5,6,7], [1,3,3,2,1,0,3])
 

Важно понимать, чем это отличается от диапазона и разрыва:

ghci> span (`elem` ['A'..'Z ']) "BOBsidneyMORGANeddy"
("БОБ", "СИДНИМОРГАНедди")
 

В то время как span и break выполняются, когда они сталкиваются с первым элементом, который не удовлетворяет и не удовлетворяет предикату, partition просматривает весь список и разбивает его в соответствии с предикатом.

find принимает список и предикат и возвращает первый элемент, удовлетворяющий предикату. Но он возвращает этот элемент, завернутый в значение Maybe. Мы рассмотрим алгебраические типы данных более подробно в следующей главе, а пока это то, что вам нужно знать: значение Maybe может быть либо Just something, либо Nothing.Подобно тому, как список может быть либо пустым списком, либо списком с некоторыми элементами, значение Maybe может быть либо без элементов, либо с одним элементом. И подобно тому, как тип списка, скажем, целых чисел - [Int], типом может быть целое число - это Maybe Int. В любом случае, давайте попробуем нашу функцию поиска.

ghci> найти (> 4) [1,2,3,4,5,6]
Всего 5
ghci> найти (> 9) [1,2,3,4,5,6]
Ничего такого
ghci>: t найти
find :: (a -> Bool) -> [a] -> Может быть
 

Обратите внимание на тип находки.Его результат - Может быть. Это похоже на тип [a], только значение типа Maybe может не содержать элементов или одного элемента, тогда как список не может содержать элементов, один элемент или несколько элементов.

Помните, когда мы впервые искали, наши акции превысили 1000 долларов. Мы сделали head (dropWhile (\ (val, y, m, d) -> val <1000) stock). Помните, что голова небезопасна. Что бы произошло, если бы наши акции никогда не превысили 1000 долларов? Наше приложение dropWhile вернет пустой список, а получение заголовка пустого списка приведет к ошибке.Однако, если бы мы переписали это как find (\ (val, y, m, d) -> val> 1000) stock, мы были бы в большей безопасности. Если наша акция никогда не превысит 1000 долларов (то есть, если ни один элемент не удовлетворяет предикату), мы вернем Nothing. Но в этом списке был правильный ответ, мы получили бы, скажем, Just (1001.4,2008,9,4).

elemIndex в некотором роде похож на elem, только он не возвращает логическое значение. Возможно, он возвращает индекс искомого элемента. Если этого элемента нет в нашем списке, он возвращает Nothing.

ghci>: t elemIndex
elemIndex :: (Eq a) => a -> [a] -> Может быть Int
ghci> 4 `elemIndex` [1,2,3,4,5,6]
Всего 3
ghci> 10 `elemIndex` [1,2,3,4,5,6]
Ничего такого
 

elemIndices похож на elemIndex, только он возвращает список индексов на случай, если элемент, который мы ищем, появляется в нашем списке несколько раз.Поскольку мы используем список для представления индексов, нам не нужен тип Maybe, потому что сбой может быть представлен как пустой список, который во многом является синонимом Nothing.

ghci> '' `elemIndices`" Где пробелы? "
[5,9,13]
 

findIndex похож на find, но, возможно, возвращает индекс первого элемента, который удовлетворяет предикату. findIndices возвращает индексы всех элементов, удовлетворяющих предикату, в виде списка.

ghci> findIndex (== 4) [5,3,2,1,6,4]
Всего 5
ghci> findIndex (== 7) [5,3,2,1,6,4]
Ничего такого
ghci> findIndices (`elem` ['A'..'Z ']) "Где заглавные буквы?"
[0,6,10,14]
 

Мы уже рассмотрели zip и zipWith. Мы отметили, что они объединяют два списка либо в кортеж, либо с двоичной функцией (имеется в виду такая функция, которая принимает два параметра). Но что, если мы хотим объединить три списка? Или заархивировать три списка функцией, которая принимает три параметра? Что ж, для этого у нас есть zip3, zip4 и т. Д. И zipWith4, zipWith5 и т. Д. Эти варианты доходят до 7. Хотя это может показаться хакерским, это работает довольно хорошо, потому что редко бывает, чтобы вы хочу собрать 8 списков вместе.Также есть очень умный способ архивирования бесконечного количества списков, но мы пока недостаточно продвинуты, чтобы охватить его.

ghci> zipWith4 (\ x y z -> x + y + z) [1,2,3] [4,5,2,2] [2,2,3]
[7,9,8]
ghci> zip4 [2,3,3] [2,2,2] [5,5,3] [2,2,2]
[(2,2,5,2), (3,2,5,2), (3,2,3,2)]
 

Как и при обычном архивировании, списки, длина которых превышает самый короткий архивируемый список, обрезаются до нужного размера.

строк - полезная функция при работе с файлами или вводом откуда-то.Он принимает строку и возвращает каждую строку этой строки в отдельном списке.

ghci> lines "первая строка \ nвторая строка \ nтретья строка"
[«первая строка», «вторая строка», «третья строка»]
 

'\ n' - это символ новой строки unix. Обратные косые черты имеют особое значение в строках и символах Haskell.

строк - это функция, обратная строкам. Он берет список строк и объединяет их вместе с помощью символа '\ n'.

ghci> unlines [«первая строка», «вторая строка», «третья строка»]
"первая строка \ n вторая строка \ n третья строка \ n"
 

слова и неслова предназначены для разделения строки текста на слова или объединения списка слов в текст.Очень полезно.

ghci> слова "эй, это слова в этом предложении"
[«эй», «эти», «есть», «то», «слова», «в», «это», «предложение»]
ghci> слова "эй, это слова в этом \ nпредложении"
[«эй», «эти», «есть», «то», «слова», «в», «это», «предложение»]
ghci> unwords ["эй", "там", "приятель"]
"Привет, приятель"
 

Мы уже упоминали nub. Он берет список и отсеивает повторяющиеся элементы, возвращая список, каждый элемент которого представляет собой уникальную снежинку! У функции действительно странное название.Оказывается, «шишка» означает небольшой кусок или существенную часть чего-либо. На мой взгляд, им следует использовать настоящие слова для имен функций, а не старые слова.

ghci> кусок [1,2,3,4,3,2,1,2,3,4,3,2,1]
[1,2,3,4]
ghci> nub "Много слов и прочее"
"Lots fwrdanu"
 

delete принимает элемент и список и удаляет первое вхождение этого элемента в списке.

ghci> удалить 'h' "эй, черт возьми!"
"Эй, там ганг!"
ghci> удалить 'h'.удалить 'h' $ "Эй, черт возьми!"
"эй тере гханг!"
ghci> удалить 'h'. удалить "h". удалить 'h' $ "Эй, черт возьми!"
"Эй, банда!"
 

\ - функция разности списков. По сути, это действует как установленная разница. Для каждого элемента в правом списке он удаляет соответствующий элемент в левом.

ghci> [1. .10] \\ [2,5,9]
[1,3,4,6,7,8,10]
ghci> "Я большой ребенок" \\ "большой"
"Я ребенок"
 

Выполнение [1..10] \\ [2,5,9] похоже на удаление 2. удалить 5. удалить 9 $ [1..10].

union также действует как функция на множествах. Он возвращает объединение двух списков. Он в значительной степени перебирает каждый элемент во втором списке и добавляет его к первому, если его еще нет. Однако будьте осторожны, дубликаты удаляются из второго списка!

ghci> "эй, мужик" `union`" мужик, как дела "
"эй, мужик"
ghci> [1..7] `union` [5..10]
[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
 

пересечение работает как заданное пересечение.Он возвращает только элементы, которые находятся в обоих списках.

ghci> [1..7] `пересечь` [5..10]
[5,6,7]
 

insert принимает элемент и список элементов, которые можно отсортировать, и вставляет его в последнюю позицию, где он все еще меньше или равен следующему элементу. Другими словами, вставка начнется с начала списка, а затем продолжится, пока не найдет элемент, равный или большему, чем элемент, который мы вставляем, и вставит его непосредственно перед элементом.

ghci> вставить 4 [3,5,1,2,8,2]
[3,4,5,1,2,8,2]
ghci> вставить 4 [1,3,4,4,1]
[1,3,4,4,4,1]
 

4 вставляется сразу после 3 и перед 5 в первом примере и между 3 и 4 во втором примере.

Если мы используем insert для вставки в отсортированный список, результирующий список останется отсортированным.

ghci> вставить 4 [1,2,3,5,6,7]
[1,2,3,4,5,6,7]
ghci> insert 'g' $ ['a' .. 'f'] ++ ['h' .. 'z']
"АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЫЭЮЯ"
ghci> вставить 3 [1,2,4,3,2,1]
[1,2,3,4,3,2,1]
 

Какой длины, взять, уронить, разделить, !! Общей чертой и репликации является то, что они принимают Int в качестве одного из своих параметров (или возвращают Int), хотя они могли бы быть более универсальными и удобными, если бы они просто взяли любой тип, являющийся частью классов типов Integral или Num (в зависимости от функции).Они делают это по историческим причинам. Однако исправление этого, вероятно, приведет к поломке большого количества существующего кода. Вот почему у Data.List есть их более общие эквиваленты, называемые genericLength, genericTake, genericDrop, genericSplitAt, genericIndex и genericReplicate. Например, длина имеет сигнатуру типа length :: [a] -> Int. Если мы попытаемся получить среднее значение списка чисел, выполнив let xs = [1..6] в сумме xs / length xs, мы получим ошибку типа, потому что вы не можете использовать / с Int. С другой стороны, genericLength имеет сигнатуру типа genericLength :: (Num a) => [b] -> a.Поскольку Num может действовать как число с плавающей запятой, получить среднее значение, выполнив let xs = [1..6] в сумме xs / genericLength xs, вполне достаточно.

Функции nub, delete, union, пересечения и группировки имеют свои более общие аналоги, называемые nubBy, deleteBy, unionBy, correctBy и groupBy. Разница между ними в том, что первый набор функций использует == для проверки равенства, тогда как By также принимают функцию равенства, а затем сравнивают их, используя эту функцию равенства. group совпадает с groupBy (==).

Например, скажем, у нас есть список, который описывает значение функции для каждой секунды. Мы хотим сегментировать его на подсписки в зависимости от того, когда значение было ниже нуля, а когда - выше. Если бы мы просто сделали обычную группу, она бы просто сгруппировала равные соседние значения вместе. Но мы хотим сгруппировать их по тому, отрицательны они или нет. Вот где на помощь приходит groupBy! Функция равенства, предоставляемая функциям By , должна принимать два элемента одного типа и возвращать True, если она считает их равными по своим стандартам.

ghci> let values ​​= [-4.3, -2.4, -1.2, 0.4, 2.3, 5.9, 10.5, 29.1, 5.3, -2.4, -14.5, 2.9, 2.3]
ghci> groupBy (\ x y -> (x> 0) == (y> 0)) значения
[[-4,3, -2,4, -1,2], [0,4,2,3,5,9,10,5,29,1,5,3], [- 2,4, -14,5], [2,9,2,3]]
 

Отсюда мы ясно видим, какие разделы положительные, а какие отрицательные. Предоставленная функция равенства принимает два элемента и затем возвращает True, только если они оба отрицательны или оба положительны. Эту функцию равенства также можно записать как \ x y -> (x> 0) && (y> 0) || (x <= 0) && (y <= 0), хотя я думаю, что первый способ более читабелен.Еще более ясный способ написать функции равенства для функций By - это импортировать функцию on из Data.Function. on определяется так:

на :: (b -> b -> c) -> (a -> b) -> a -> a -> c
f `on` g = \ x y -> f (g x) (g y)
 

Таким образом, выполнение (==) `on` (> 0) возвращает функцию равенства, которая выглядит как \ x y -> (x> 0) == (y> 0). on часто используется с функциями By , потому что с его помощью мы можем:

ghci> groupBy ((==) `on` (> 0)) values
[[-4.3, -2,4, -1,2], [0,4,2,3,5,9,10,5,29,1,5,3], [- 2,4, -14,5], [2,9,2,3]]
 

Действительно, очень читабельно! Вы можете прочитать это вслух: сгруппируйте это по равенству, если элементы больше нуля.

Точно так же сортировка, вставка, максимум и минимум также имеют свои более общие эквиваленты. Такие функции, как groupBy, принимают функцию, которая определяет, когда два элемента равны. sortBy, insertBy, maximumBy и minimumBy принимают функцию, которая определяет, является ли один элемент большим, меньшим или равным другому.Сигнатура типа sortBy - sortBy :: (a -> a -> Ordering) -> [a] -> [a]. Если вы помните, тип заказа может иметь значение LT, EQ или GT. sort является эквивалентом sortBy compare, потому что compare просто берет два элемента, тип которых находится в классе типов Ord, и возвращает их отношение упорядочения.

Списки можно сравнивать, но когда они есть, они сравниваются лексикографически. Что, если у нас есть список списков, и мы хотим отсортировать его не по содержимому внутренних списков, а по их длине? Что ж, как вы, наверное, догадались, мы воспользуемся функцией sortBy.

ghci> пусть xs = [[5,4,5,4,4], [1,2,3], [3,5,4,3], [], [2], [2,2]]
ghci> sortBy (сравнить длину `on`) xs
[[], [2], [2,2], [1,2,3], [3,5,4,3], [5,4,5,4,4]]
 

Отлично! сравните `on` length . .. чувак, это читается почти как настоящий английский! Если вы не знаете, как именно здесь работает on, то compare `on` length эквивалентен \ x y -> length x` compare` length y. Когда вы имеете дело с функциями By , которые принимают функцию равенства, вы обычно делаете что-то (==) `on`, а когда вы имеете дело с функциями By , которые принимают функцию упорядочивания, вы обычно сравниваете` on` `что-то.

Data.Char

Модуль Data.Char выполняет то, что предполагает его название. Он экспортирует функции, которые работают с персонажами. Это также полезно при фильтрации и сопоставлении строк, потому что они просто списки символов.

Data.Char экспортирует набор предикатов для символов. То есть функции, которые принимают символ и сообщают нам, является ли какое-то предположение о нем истинным или ложным. Вот какие они:

isControl проверяет, является ли символ управляющим.

isSpace проверяет, является ли символ символом пробела. Сюда входят пробелы, символы табуляции, новые строки и т. Д.

isLower проверяет, является ли символ нижним регистром.

isUpper проверяет, является ли символ верхним регистром.

isAlpha проверяет, является ли символ буквой.

isAlphaNum проверяет, является ли символ буквой или цифрой.

isPrint проверяет, можно ли распечатать символ. Например, нельзя распечатать управляющие символы.

isDigit проверяет, является ли символ цифрой.

isOctDigit проверяет, является ли символ восьмеричной цифрой.

isHexDigit проверяет, является ли символ шестнадцатеричной цифрой.

isLetter проверяет, является ли символ буквой.

isMark проверяет наличие знаков Unicode. Это символы, которые в сочетании с предыдущими буквами образуют последние с ударениями. Используйте это, если вы француз.

isNumber проверяет, является ли символ числовым.

isPunctuation проверяет, является ли символ пунктуацией.

isSymbol проверяет, является ли символ математическим символом или символом валюты.

isSeparator проверяет наличие пробелов и разделителей Unicode.

isAscii проверяет, попадает ли символ в первые 128 символов набора символов Unicode.

isLatin1 проверяет, попадает ли символ в первые 256 символов Unicode.

isAsciiUpper проверяет, является ли символ ASCII и верхним регистром.

isAsciiLower проверяет, является ли символ ASCII и строчными буквами.

Все эти предикаты имеют сигнатуру типа Char -> Bool. В большинстве случаев вы будете использовать это, чтобы отфильтровать строки или что-то в этом роде. Например, предположим, что мы создаем программу, которая принимает имя пользователя, а имя пользователя может состоять только из буквенно-цифровых символов. Мы можем использовать функцию Data.List в сочетании с предикатами Data.Char, чтобы определить, в порядке ли имя пользователя.

ghci> все isAlphaNum "bobby283"
Правда
ghci> all isAlphaNum "водить рыбу!"
Ложь
 

Kewl. Если вы не помните, all принимает предикат и список и возвращает True, только если этот предикат выполняется для каждого элемента в списке.

Мы также можем использовать isSpace для имитации функциональных слов Data.List.

ghci> слова "привет, ребята, это я"
[«эй», «ребята», «это», «я»]
ghci> groupBy ((==) `on` isSpace)" привет, ребята, это я "
["эй", "", "ребята", "", "это", "", "я"]
ghci>
 

Хммм, он вроде как делает то же самое, что и слова, но у нас остались только элементы из пробелов.Хм, что нам делать? Я знаю, давай отфильтруем этого лоха.

ghci> фильтр (не isSpace). groupBy ((==) `on` isSpace) $" привет, ребята, это я "
[«эй», «ребята», «это», «я»]
 

Ач.

Data.Char также экспортирует тип данных, который похож на Ordering. Тип заказа может иметь значение LT, EQ или GT. Это своего рода перечисление. Он описывает несколько возможных результатов, которые могут возникнуть при сравнении двух элементов. Тип GeneralCategory также является перечислением.Он представляет нам несколько возможных категорий, в которые может попасть персонаж. Основная функция для получения общей категории персонажа - это generalCategory. Он имеет тип generalCategory :: Char -> GeneralCategory. Существует около 31 категории, поэтому мы не будем перечислять их здесь, но давайте поиграемся с функцией.

ghci> общие категории ''
Космос
ghci> общиеКатегория 'A'
Заглавная буква
ghci> общая категория 'а'
Строчная буква
ghci> generalCategory '.'
Другое
ghci> общая категория '9'
Десятичное число
ghci> общая карта Категория "\ t \ nA9? |"
[Пробел, Control, Control, UppercaseLetter, DecimalNumber, OtherPunctuation, MathSymbol]
 

Поскольку тип GeneralCategory является частью класса типов Eq, мы также можем протестировать такие вещи, как generalCategory c == Space.

toUpper преобразует символ в верхний регистр. Пробелы, числа и т.п. остаются без изменений.

toLower преобразует символ в нижний регистр.

toTitle преобразует символ в регистр заголовка. Для большинства символов регистр заголовка такой же, как и верхний регистр.

digitToInt преобразует символ в Int. Чтобы добиться успеха, символ должен находиться в диапазонах "0" .. "9", "a" .. "f" или "A" .. "F".

ghci> map digitToInt "34538"
[3,4,5,3,8]
ghci> map digitToInt "FF85AB"
[15,15,8,5,10,11]
 

intToDigit - функция, обратная digitToInt. Принимает Int в диапазоне 0..15 и преобразует его в символ нижнего регистра.

ghci> intToDigit 15
'f'
ghci> intToDigit 5
'5'
 

Функции ord и chr преобразуют символы в соответствующие числа и наоборот:

ghci> ord 'а'
97
ghci> chr 97
'а'
ghci> карта ord "abcdefgh"
[97,98,99,100,101,102,103,104]
 

Разница между значениями ord двух символов равна расстоянию между ними в таблице Unicode.

Шифр ​​Цезаря - это примитивный метод кодирования сообщений путем сдвига каждого символа в них на фиксированное количество позиций в алфавите. Мы можем легко создать своего рода собственный шифр Цезаря, только мы не будем ограничиваться алфавитом.

encode :: Int -> String -> String
кодировать сдвиг msg =
    let ords = map ord msg
        сдвинутый = карта (+ сдвиг) орд
    на карте chr сдвинута
 

Здесь мы сначала преобразуем строку в список чисел.Затем мы добавляем величину сдвига к каждому числу перед преобразованием списка чисел обратно в символы. Если вы ковбой композиции, вы можете написать тело этой функции как map (chr. (+ Shift). Ord) msg. Попробуем закодировать несколько сообщений.

ghci> закодировать 3 "Heeeeey"
"Кхххх |"
ghci> закодировать 4 "Heeeeey"
"Liiiii}"
ghci> кодировать 1 "abcd"
"bcde"
ghci> encode 5 "С Рождеством! Хо-хо-хо!"
"Rfww ~% Hmwnxyrfx &% Mt% mt% mt &"
 

Хорошо закодировано.Расшифровка сообщения - это просто сдвиг его назад на количество мест, на которое оно было сдвинуто в первую очередь.

декодировать :: Int -> String -> String
декодировать сдвиг сообщение = кодировать (отрицать сдвиг) сообщение
 
ghci> encode 3 "Я маленький чайник"
"Lp # d # olwwoh # whdsrw"
ghci> декодировать 3 "Lp # d # olwwoh # whdsrw"
"Я маленький чайник"
ghci> декодировать 5.  encode 5 $ "Это предложение"
"Это приговор"
 

Данные.Карта

Списки ассоциаций (также называемые словарями) - это списки, которые используются для хранения пар ключ-значение, где порядок не имеет значения. Например, мы можем использовать список ассоциаций для хранения телефонных номеров, где номера телефонов будут значениями, а имена людей - ключами. Нам все равно, в каком порядке они хранятся, мы просто хотим получить правильный номер телефона для нужного человека.

Самый очевидный способ представления списков ассоциаций в Haskell - это список пар.Первый компонент в паре будет ключом, второй компонент - значением. Вот пример списка ассоциаций с номерами телефонов:

phoneBook =
    [("Бетти", "555-2938")
    , ("Бонни", "452-2928")
    , ("patsy", "493-2928")
    , ("Люсиль", "205-2928")
    , ("Венди", "939-8282")
    , ("пенни", "853-2492")
    ]
 

Несмотря на этот, казалось бы, странный отступ, это всего лишь список пар строк. Самая распространенная задача при работе со списками ассоциаций - поиск некоторого значения по ключу.Давайте создадим функцию, которая ищет какое-то значение по ключу.

findKey :: (Eq k) => k -> [(k, v)] -> v
findKey ключ xs = snd. глава . фильтр (\ (k, v) -> ключ == k) $ xs
 

Довольно просто. Функция, которая принимает ключ и список, фильтрует список так, чтобы остались только совпадающие ключи, получает первую совпадающую пару ключ-значение и возвращает значение. Но что произойдет, если искомого ключа нет в списке ассоциаций? Хм. Здесь, если ключа нет в списке ассоциаций, мы в конечном итоге попытаемся получить заголовок пустого списка, что вызовет ошибку времени выполнения.Однако мы не должны делать наши программы настолько легкими для сбоя, поэтому давайте воспользуемся типом данных Maybe. Если мы не найдем ключ, мы вернем Nothing. Если мы его найдем, мы вернем Just something, где something - значение, соответствующее этому ключу.

findKey :: (Eq k) => k -> [(k, v)] -> Может быть v
findKey key [] = Ничего
findKey key ((k, v): xs) = если ключ == k
                            тогда Just v
                            иначе findKey key xs
 

Посмотрите на объявление типа. Требуется ключ, который можно приравнять, список ассоциаций, а затем, возможно, создается значение. Звучит примерно правильно.

Это рекурсивная функция из учебника, которая работает со списком. Пограничный случай, разделение списка на начальную и конечную части, рекурсивные вызовы - все это есть. Это классический образец сгиба, поэтому давайте посмотрим, как он будет реализован в виде сгиба.

findKey :: (Eq k) => k -> [(k, v)] -> Может быть v
findKey key = foldr (\ (k, v) acc -> if key == k then Just v else acc) Ничего
 

Примечание: Обычно лучше использовать свертки для этого стандартного шаблона рекурсии списка вместо явного написания рекурсии, потому что их легче читать и идентифицировать.Все знают, что это свертка, когда видят вызов foldr, но чтобы прочитать явную рекурсию, нужно немного подумать.

ghci> findKey "копейка" телефонной книги
Просто «853-2492»
ghci> findKey "Бетти" телефонная книга
Просто «555-2938»
ghci> findKey "wilma" телефонная книга
Ничего такого
 

Прекрасно работает! Если у нас есть номер телефона девушки, мы просто получаем номер, иначе ничего не получаем.

Мы только что реализовали функцию поиска из Data.Список. Если мы хотим найти соответствующее значение для ключа, мы должны пройти по всем элементам списка, пока не найдем его. Модуль Data.Map предлагает списки ассоциаций, которые работают намного быстрее (потому что они внутренне реализованы с помощью деревьев), а также предоставляет множество служебных функций. С этого момента мы будем говорить, что работаем с картами, а не со списками ассоциаций.

Поскольку Data.Map экспортирует функции, конфликтующие с функциями Prelude и Data.List, мы выполним квалифицированный импорт.

импортировать квалифицированные данные.Карта как карта
 

Поместите этот оператор импорта в сценарий, а затем загрузите сценарий через GHCI.

Давайте посмотрим, что готовит для нас Data.Map! Вот краткое изложение его функций.

Функция fromList принимает список ассоциаций (в форме списка) и возвращает карту с такими же ассоциациями.

ghci> Map. fromList [("Бетти", "555-2938"), ("Бонни", "452-2928"), ("Люсиль", "205-2928")]
fromList [("Бетти", "555-2938"), ("Бонни", "452-2928"), ("Люсиль", "205-2928")]
ghci> Карта.fromList [(1,2), (3,4), (3,2), (5,5)]
fromList [(1,2), (3,2), (5,5)]
 

Если есть повторяющиеся ключи в исходном списке ассоциаций, дубликаты просто отбрасываются. Это подпись типа fromList

Map.fromList :: (Ord k) => [(k, v)] -> Map.Map k v
 

В нем говорится, что он берет список пар типа k и v и возвращает карту, которая сопоставляет ключи типа k с типом v. Обратите внимание, что когда мы делали списки ассоциаций с обычными списками, ключи должны были быть только эквивалентными ( их тип принадлежит классу типов Eq), но теперь их нужно заказывать.Это существенное ограничение в модуле Data.Map. Ему нужно, чтобы ключи можно было заказать, чтобы он мог расположить их в виде дерева.

Вы всегда должны использовать Data.Map для ассоциаций "ключ-значение", если только у вас нет ключей, которые не являются частью класса типов Ord.

empty представляет собой пустую карту. Он не принимает аргументов, он просто возвращает пустую карту.

ghci> Map.empty
fromList []
 

insert принимает ключ, значение и карту и возвращает новую карту, которая точно такая же, как старая, только со вставленными ключом и значением.

ghci> Map.empty
fromList []
ghci> Map.insert 3 100 Map.empty
fromList [(3,100)]
ghci> Map.insert 5 600 (Map.insert 4 200 (Map.insert 3 100 Map.empty))
fromList [(3,100), (4,200), (5,600)]
ghci> Map.insert 5600. Карт. Вставка 4200. Map.insert 3100 $ Map.empty
fromList [(3,100), (4,200), (5,600)]
 

Мы можем реализовать наш собственный fromList, используя пустую карту, вставку и свертку. Наручные часы:

fromList ':: (Ord k) => [(k, v)] -> Карта.Карта k v
fromList '= foldr (\ (k, v) acc -> Map.insert k v acc) Map.empty
 

Это довольно простой фолд. Мы начинаем с пустой карты и складываем ее справа, вставляя пары ключ-значение в аккумулятор по мере продвижения.

null проверяет, пуста ли карта.

ghci> Map.null Map.empty
Правда
ghci> Map.null $ Map.fromList [(2,3), (5,5)]
Ложь
 

Размер

сообщает размер карты.

ghci> Размер карты Map.empty
0
ghci> Map.size $ Map.fromList [(2,4), (3,3), (4,2), (5,4), (6,4)]
5
 

Синглтон

принимает ключ и значение и создает карту, имеющую ровно одно сопоставление.

ghci> Map.singleton 3 9
fromList [(3,9)]
ghci> Map.insert 5 9 $ Map.singleton 3 9
fromList [(3,9), (5,9)]
 

Поиск

работает так же, как поиск Data.List, только работает с картами. Он возвращает Just something, если что-то находит для ключа, и Nothing, если этого не делает.

Элемент

- это предикат, который принимает ключ и карту и сообщает, находится ли ключ на карте или нет.

ghci> Map.member 3 $ Map.fromList [(3,6), (4,3), (6,9)]
Правда
ghci> Map.member 3 $ Map.fromList [(2,5), (4,5)]
Ложь
 

Карта и фильтр

работают так же, как их списковые эквиваленты.

ghci> Map.map (* 100) $ Map.fromList [(1,1), (2,4), (3,9)]
fromList [(1,100), (2,400), (3,900)]
ghci> Map.filter isUpper $ Map.fromList [(1, 'a'), (2, 'A'), (3, 'b'), (4, 'B')]
fromList [(2, 'A'), (4, 'B')]
 

toList является обратным от fromList.

ghci> Map.toList. Map.insert 9 2 $ Map.singleton 4 3
[(4,3), (9,2)]
 

ключей и элементов возвращают списки ключей и значений соответственно. keys является эквивалентом map fst. Map.toList и elems эквивалентны map snd. Map.toList.

fromListWith - прикольная маленькая функция. Он действует как fromList, только не отбрасывает повторяющиеся ключи, а использует предоставленную ему функцию, чтобы решить, что с ними делать.Допустим, у девушки может быть несколько номеров, и у нас есть такой список ассоциаций.

phoneBook =
    [("Бетти", "555-2938")
    , ("Бетти", "342-2492")
    , ("Бонни", "452-2928")
    , ("patsy", "493-2928")
    , ("patsy", "943-2929")
    , ("пэтси", "827-9162")
    , ("Люсиль", "205-2928")
    , ("Венди", "939-8282")
    , ("пенни", "853-2492")
    , ("пенни", "555-2111")
    ]
 

Теперь, если мы просто воспользуемся fromList, чтобы поместить это на карту, мы потеряем несколько чисел! Итак, вот что мы будем делать:

phoneBookToMap :: (Ord k) => [(k, String)] -> Карта.Карта k String
phoneBookToMap xs = Map.fromListWith (\ number1 number2 -> number1 ++ "," ++ number2) xs
 
ghci> Map.lookup "patsy" $ phoneBookToMap phoneBook
«827-9162, 943-2929, 493-2928»
ghci> Map.lookup "wendy" $ phoneBookToMap phoneBook
«939-8282»
ghci> Map.lookup "betty" $ phoneBookToMap phoneBook
«342-2492, 555-2938»
 

Если найден повторяющийся ключ, переданная нами функция используется для объединения значений этих ключей в какое-то другое значение.Мы также могли бы сначала сделать все значения в одноэлементных списках ассоциативного списка, а затем мы можем использовать ++ для объединения чисел.

phoneBookToMap :: (Ord k) => [(k, a)] -> Map.Map k [a]
phoneBookToMap xs = Map.fromListWith (++) $ map (\ (k, v) -> (k, [v])) xs
 
ghci> Map.lookup "patsy" $ phoneBookToMap phoneBook
["827-9162", "943-2929", "493-2928"]
 

Довольно аккуратно! Другой вариант использования - если мы создаем карту из списка ассоциаций чисел и при обнаружении повторяющегося ключа мы хотим сохранить наибольшее значение для ключа.

ghci> Map.fromListWith max [(2,3), (2,5), (2,100), (3,29), (3,22), (3,11), (4,22), (4, 15)]
fromList [(2,100), (3,29), (4,22)]
 

Или мы могли бы сложить значения на одних и тех же ключах.

ghci> Map.fromListWith (+) [(2,3), (2,5), (2,100), (3,29), (3,22), (3,11), (4,22), ( 4,15)]
fromList [(2,108), (3,62), (4,37)]
 

insertWith - это вставить то, что fromListWith, в fromList. Он вставляет пару «ключ-значение» в карту, но если эта карта уже содержит ключ, она использует переданную ей функцию, чтобы определить, что делать.

ghci> Map.insertWith (+) 3 100 $ Map.fromList [(3,4), (5,103), (6,339)]
fromList [(3,104), (5,103), (6,339)]
 

Это всего лишь несколько функций из Data.Map. Вы можете увидеть полный список функций в документации.

Набор данных

Модуль Data.Set предлагает нам, ну, наборы. Как наборы из математики. Наборы - это нечто среднее между списками и картами. Все элементы в наборе уникальны. И поскольку они внутренне реализованы с помощью деревьев (во многом как карты в Data.Карта), они заказаны. Проверка членства, вставка, удаление и т. Д. Выполняется намного быстрее, чем то же самое со списками. Наиболее распространенная операция при работе с наборами - это вставка в набор, проверка членства и преобразование набора в список.

Поскольку имена в Data.Set конфликтуют с множеством имен Prelude и Data.List, мы выполняем квалифицированный импорт.

Поместите этот оператор импорта в сценарий:

импортировать квалифицированные Data.Set as Set
 

А потом загрузите скрипт через GHCI.

Допустим, у нас есть два фрагмента текста. Мы хотим узнать, какие символы использовались в них обоих.

text1 = "Мне только что приснился аниме-сон. Аниме ... Реальность ... Они такие разные?"
text2 = "Старик выбросил свой мусорный бак, и теперь его мусор валяется на моей лужайке!"
 

Функция fromList работает так же, как и следовало ожидать. Он берет список и преобразует его в набор.

ghci> let set1 = Set.fromList text1
ghci> let set2 = Установить.fromList text2
ghci> set1
fromList ".? AIRadefhijlmnorstuy"
ghci> set2
fromList "! Tabcdefghilmnorstuvwy"
 

Как видите, элементы упорядочены и каждый элемент уникален. Теперь давайте воспользуемся функцией пересечения, чтобы увидеть, какие элементы у них общие.

ghci> Set.intersection set1 set2
fromList "adefhilmnorstuy"
 

Мы можем использовать функцию разности, чтобы увидеть, какие буквы входят в первый набор, а какие нет во втором, и наоборот.

ghci> Set.difference set1 set2
fromList ".? AIRj"
ghci> Set.difference set2 set1
fromList "! Tbcgvw"
 

Или мы можем увидеть все уникальные буквы, используемые в обоих предложениях, используя union.

ghci> Set.union set1 set2
fromList "!.? AIRTabcdefghijlmnorstuvwy"
 

Функции null, size, member, empty, singleton, insert и delete работают так, как вы ожидаете.

ghci> Установить.null Set.empty
Правда
ghci> Set.null $ Set.fromList [3,4,5,5,4,3]
Ложь
ghci> Set.size $ Set.fromList [3,4,5,3,4,5]
3
ghci> Set.singleton 9
fromList [9]
ghci> Set.insert 4 $ Set.fromList [9,3,8,1]
fromList [1,3,4,8,9]
ghci> Set.insert 8 $ Set.fromList [5..10]
fromList [5,6,7,8,9,10]
ghci> Set.delete 4 $ Set.fromList [3,4,5,4,3,4,5]
fromList [3,5]
 

Мы также можем проверить подмножества или правильное подмножество.Набор A является подмножеством множества B, если B содержит все элементы, которые есть в A. Набор A является правильным подмножеством набора B, если B содержит все элементы, которые есть в A, но имеет больше элементов.

ghci> Set.fromList [2,3,4] `Set.isSubsetOf` Set.fromList [1,2,3,4,5]
Правда
ghci> Set.fromList [1,2,3,4,5] `Set.isSubsetOf` Set.fromList [1,2,3,4,5]
Правда
ghci> Set.fromList [1,2,3,4,5] `Set.isProperSubsetOf` Set.fromList [1,2,3,4,5]
Ложь
ghci> Set.fromList [2,3,4,8] `Установить.isSubsetOf` Set.fromList [1,2,3,4,5]
Ложь
 

Мы также можем отображать наборы и фильтровать их.

ghci> Set.filter odd $ Set.fromList [3,4,5,6,7,2,3,4]
fromList [3,5,7]
ghci> Set.map (+1) $ Set.fromList [3,4,5,6,7,2,3,4]
fromList [3,4,5,6,7,8]
 

Наборы часто используются для удаления списка дубликатов из списка, сначала превращая его в набор с помощью fromList, а затем преобразовывая его обратно в список с помощью toList. Кусок функции Data.List уже делает это, но отсеивание дубликатов для больших списков будет намного быстрее, если вы втиснете их в набор, а затем преобразуете их обратно в список, чем при использовании куска.Но использование nub требует, чтобы тип элементов списка был частью класса типов Eq, тогда как если вы хотите втиснуть элементы в набор, тип списка должен быть в Ord.

ghci> пусть setNub xs = Set.toList $ Set.fromList xs
ghci> setNub "ЭЙ, ЧТО ТАКОЕ CRACKALACKIN"
"ACEHIKLNRSTWY"
ghci> nub "ЭЙ, ЧТО ТАКОЕ КРЕКАЛАКИН"
"ЭЙ ВАТСКРКЛИН"
 

setNub обычно быстрее, чем nub в больших списках, но, как вы можете видеть, nub сохраняет порядок элементов списка, а setNub - нет.

Изготовление собственных модулей

До сих пор мы рассмотрели несколько интересных модулей, но как нам сделать наш собственный модуль? Почти каждый язык программирования позволяет вам разбивать код на несколько файлов, и Haskell не исключение. При создании программ рекомендуется брать функции и типы, которые работают с аналогичной целью, и помещать их в модуль. Таким образом, вы можете легко повторно использовать эти функции в других программах, просто импортировав свой модуль.

Давайте посмотрим, как мы можем создавать наши собственные модули, создав небольшой модуль, который предоставляет некоторые функции для вычисления объема и площади нескольких геометрических объектов.Начнем с создания файла Geometry.hs.

Мы говорим, что модуль экспортирует функций. Это означает, что когда я импортирую модуль, я могу использовать функции, которые он экспортирует. Он может определять функции, которые его функции вызывают изнутри, но мы можем видеть и использовать только те, которые он экспортирует.

В начале модуля мы указываем имя модуля. Если у нас есть файл с именем Geometry.hs, то мы должны назвать наш модуль Geometry. Затем мы указываем функции, которые он экспортирует, и после этого мы можем начать писать функции.Итак, начнем с этого.

модуль Геометрия
(сфераVolume
, сфера
, cubeVolume
, cubeArea
, cuboidArea
, cuboidVolume
) где
 

Как видите, мы будем делать площади и объемы для сфер, кубов и кубоидов. Давайте продолжим и определим наши функции:

модуль Геометрия
(сфераVolume
, сфера
, cubeVolume
, cubeArea
, cuboidArea
, cuboidVolume
) где

сфераVolume :: Float -> Float
сфераОбъемный радиус = (4.2)

cubeVolume :: Float -> Float
cube Сторона объёма = cuboid Сторона объёма сторона сторона

cubeArea :: Float -> Float
cubeArea side = cuboidArea side side side

cuboidVolume :: Float -> Float -> Float -> Поплавок
cuboidVolume a b c = rectangleArea a b * c

cuboidArea :: Float -> Float -> Float -> Поплавок
cuboidArea a b c = rectangleArea a b * 2 + rectangleArea a c * 2 + rectangleArea c b * 2

rectangleArea :: Float -> Float -> Float
rectangleArea a b = a * b
 

Здесь довольно стандартная геометрия.Однако есть несколько вещей, на которые следует обратить внимание. Поскольку куб - это лишь частный случай кубоида, мы определили его площадь и объем, рассматривая его как кубоид, все стороны которого имеют одинаковую длину. Мы также определили вспомогательную функцию rectangleArea, которая вычисляет площадь прямоугольника на основе длин его сторон. Это довольно тривиально, потому что это просто умножение. Обратите внимание, что мы использовали его в наших функциях в модуле (а именно, cuboidArea и cuboidVolume), но мы не экспортировали его! Поскольку мы хотим, чтобы наш модуль просто представлял функции для работы с трехмерными объектами, мы использовали rectangleArea, но не экспортируем его.

При создании модуля мы обычно экспортируем только те функции, которые действуют как своего рода интерфейс для нашего модуля, так что реализация скрыта. Если кто-то использует наш модуль Geometry, им не нужно беспокоиться о функциях, которые мы не экспортируем. Мы можем решить полностью изменить эти функции или удалить их в более новой версии (мы могли бы удалить rectangleArea и просто использовать вместо него *), и никто не будет возражать, потому что мы изначально не экспортировали их.

Чтобы использовать наш модуль, мы просто делаем:

импортировать геометрию
 

Геометрия.Однако hs должен находиться в той же папке, что и программа, которая его импортирует.

Модули

также могут иметь иерархическую структуру. Каждый модуль может иметь несколько подмодулей, и они могут иметь собственные подмодули. Давайте разделим эти функции так, чтобы Geometry была модулем, который имеет три подмодуля, по одному для каждого типа объекта.

Сначала мы создадим папку под названием Geometry. Обратите внимание на заглавную букву G. В нее мы поместим три файла: Sphere.hs, Cuboid.hs и Cube.2)

Cuboid.hs

модуль Geometry.Cuboid
( объем
, область
) где

объем :: Float -> Float -> Float -> Float
объем a b c = прямоугольник Площадь a b * c

area :: Float -> Float -> Float -> Float
площадь a b c = rectangleArea a b * 2 + rectangleArea a c * 2 + rectangleArea c b * 2

rectangleArea :: Float -> Float -> Float
rectangleArea a b = a * b
 

Cube.hs

модуль Геометрия.Куб
( объем
, область
) где

импортировать квалифицированный Geometry.Cuboid как Cuboid

volume :: Float -> Float
сторона объема = Кубоид. сторона объема сторона сторона

area :: Float -> Float
сторона области = Кубоид. сторона области сторона сторона
 

Хорошо! Итак, сначала это Geometry.Sphere. Обратите внимание, как мы поместили его в папку с именем Geometry, а затем определили имя модуля как Geometry.Sphere. То же самое проделали и с кубоидом. Также обратите внимание, как во всех трех подмодулях мы определили функции с одинаковыми именами.Мы можем это сделать, потому что это отдельные модули. Мы хотим использовать функции из Geometry.Cuboid в Geometry.Cube, но мы не можем напрямую импортировать Geometry.Cuboid, потому что он экспортирует функции с теми же именами, что и Geometry.Cube. Поэтому качественный импорт и все хорошо.

Итак, теперь, если мы находимся в файле, который находится на том же уровне, что и папка Geometry, мы можем сделать, скажем:

импортировать Geometry.Sphere
 

Затем мы можем вызвать площадь и объем, и они дадут нам площадь и объем для сферы.И если мы хотим манипулировать двумя или более из этих модулей, мы должны выполнить квалифицированный импорт, потому что они экспортируют функции с одинаковыми именами. Итак, мы просто делаем что-то вроде:

импортировать квалифицированную Geometry.Sphere как Sphere
импортировать квалифицированный Geometry.Cuboid как Cuboid
импортировать квалифицированный Geometry.Cube как Cube
 

Затем мы можем вызвать Sphere.area, Sphere.volume, Cuboid.area и т. Д., И каждый из них вычислит площадь или объем для своего соответствующего объекта.

В следующий раз, когда вы обнаружите, что пишете действительно большой файл с множеством функций, попробуйте посмотреть, какие функции служат какой-либо общей цели, а затем посмотрите, сможете ли вы поместить их в отдельный модуль.Вы сможете просто импортировать свой модуль в следующий раз, когда будете писать программу, требующую некоторых из тех же функций.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *